操作系统的个人总结整理

 假设一个程序和下面一样分为五块:

 

 当要运行这个程序的时候,CPU会请求A块,这个请求会扔到外存队列中等待调度算法轮到处理他的请求的时候,处理完之后扔回A块到内存中。A进入内存之后就会创建PCB,进行进程之间的转换,当程序一直运行之后,如果发现需要B块了,这时候内存又满了,就需要页面置换算法进行页面置换,把B块调入内存。

内存和外存

内存和外存都有一定的存储空间,于是就涉及到怎么管理存储空间

  • 对于外存

如何分配存储空间 => 连续分配,链接分配,索引分配

如果管理空闲空间 => 位示图法,成组链接法

  • 对于内存

连续分配管理方式 => 单一连续分配,固定分区分配,动态分区分配

非连续分配管理方式 => 分页式(把主存和进程同样划为为一个个页),分段式

调度算法

处理机调度算法,磁盘调度算法,同一时间需要多次读取磁盘所以就有了调度算法,决定先读那个,处理机调度同理。

处理机调度算法 => 先来先服务,短作业优先,优先级调度,高响应比优先,时间片轮转

磁盘调度算法 => 先来先服务,最短寻道时间优先,电梯调度算法,循环扫描算法

内存不够了

引入虚拟内存,每次只把程序的一部分装入内存,保证程序的正常运行,有时候内存满了,有些程序已经不需要用了,就需要页面置换算法,把一些页面置换出去,空出内存。

 

 

以上只是一些个人理解,如有不对欢迎指出。

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操作系统概念背诵 一、进程管理 1. 进程管理的功能 ① 进程控制 ② 进程同步 ③ 进程通信 ④ 进程(线程)调度 2. 程序顺序执行时的特征:顺序性、封闭性、可再现性。 3. 程序并发执行时的特征:间断性、失去封闭性、不可再现性。 4. 进程由程序段、数据段和进程控制块(PCB)组成。 5. 进程的定义 ① 进程是程序的一次执行。 ② 进程是一个程序及其数据在处理机上顺序执行时所发生的活动。 ③ 进程是进程实体的运行过程,是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。 ④ 进程是程序在一个数据集合上的运行过程,是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。 6. 进程的基本特征:动态性、并发性、独立性、异步性、结构特征(程序+数据+PCB) 7. 进程的状态 三态:就绪状态、运行状态、阻塞状态。 五态:活动就绪、静止就绪、活动阻塞、静止阻塞、运行。 8. 进程控制块(PCB)的组成:进程标识符、处理机状态、进程调度信息、进程控制信息。 9. 临界区:进程中访问临界资源的那段代码叫做临界区。 10. 同步机制必须遵循的原则:空闲让进、忙则等待、有限等待、让权等待。 11. P, V 操作的定义 P(S):S = S − 1; 若S≥0,则当前进程继续运行; 若S<0,则将当前进程插入到S 的等待队列中去。 V(S):S = S + 1; 若S>0,则当前进程继续运行; 若S≤0,则从S 的等待队列中移出一个进程放到就绪队列中去。 12. 信号量的物理意义 S = −n 时,表示有n 个等待进入临界区的进程,当前已有进程在临界区中访问临界资源; S = 0 时,表示不允许任何进程进入临界区,当前已有进程在临界区中访问临界资源; S = n 时,表示临界区是空闲的,该类资源的可用数目为n,可以有n 个进程访问该类资源。 13. 高级通信机制有:共享存储器系统、消息传递系统、管道通信系统。 14. 线程的定义:线程是进程内的一个实体,是处理机调度的基本单位,是程序内部一个单一的顺序控 制流。 15. 引入进程的目的:是为了使多个程序并发执行,提高资源利用率和系统吞吐量。 16. 引入线程的目的:是为了减少程序并发执行时的时空开销,使操作系统具有更好的并发性。

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