UI 设置 selector 文件解读。
一、selector 示例
在UI设计美化时候,用selector 是再好不过的了。Selector 相当于一张样式表,也非常利于维护。下面展示调用方式。
Main.xml
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:wwj="http://schemas.android.com/apk/res/com.wwj.textView"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/LinearLayout1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" >
<Button
android:id="@+id/favorityId"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="收藏"
android:background="@drawable/newsdetail_button"
android:textSize="10dp"
android:overScrollMode="ifContentScrolls"
/>
</LinearLayout>
newsdetail_button.xml 文件放在res\drawable\ 底下。android:background="@drawable/newsdetail_button"
这句话通过id 来调用selector文件res\drawable\newsdetail_button.xml
res\drawable\newsdetail_button.xml
<selector
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:state_pressed="true" >
<shape>
<!-- 渐变 -->
<gradient
android:startColor="#FFFF00"
android:endColor="#FF7F24"
android:type="linear"
android:angle="0"
android:gradientRadius="150" />
<!-- 描边 -->
<stroke
android:width="2dp"
android:color="#FFF68F"
android:dashWidth="5dp"
android:dashGap="0dp" />
<!-- 圆角 -->
<corners
android:radius="0dp" />
<padding
android:left="10dp"
android:top="10dp"
android:right="10dp"
android:bottom="10dp" />
</shape>
</item>
<item android:state_focused="true" >
<shape>
<gradient
android:startColor="#FF0000"
android:endColor="#FF00FF"
android:angle="0" />
<stroke
android:width="2dp"
android:color="#FF0000" />
<corners
android:radius="2dp" />
<padding
android:left="10dp"
android:top="10dp"
android:right="10dp"
android:bottom="10dp" />
</shape>
</item>
<!-- 默认启动的 item -->
<item>
<shape>
<!-- 填充 -->
<solid android:color="#F0F0F0"/>
<!-- 锚边 -->
<stroke
android:width="0dp"
android:color="#FF0000" />
<!-- 圆角 -->
<corners
android:topRightRadius="0dp"
android:bottomLeftRadius="0dp"
android:topLeftRadius="0dp"
android:bottomRightRadius="0dp"
/>
<!-- 间距 -->
<padding
android:left="0dp"
android:top="10dp"
android:right="0dp"
android:bottom="10dp" />
</shape>
</item>
</selector>
效果如下:
二、各属性详解
1、 solid
描述:内部填充
属性 android:color 填充颜色
2、size
描述:size: 大小
属性:
android:width 表示形状的宽度
android:height 表示形状的高度
3、gradient
描述: 渐变色
属性:
android:startColor 起始颜色
android:endColor 结束颜色
android:angle 渐变角度(PS:当angle=0时,渐变色是从左向右。 然后逆时针方向转,当angle=90时为从下往上。angle必须为45的整数倍)
android:type 渐变类型(取值:linear、radial、sweep)
linear 线性渐变,这是默认设置
radial 放射性渐变,以开始色为中心。
sweep 扫描线式的渐变。
android:centerColor 渐变中间颜色,即开始颜色与结束颜色之间的颜色
android:useLevel 如果要使用LevelListDrawable对象,就要设置为true。设置为true无渐变。false有渐变色
android:gradientRadius 渐变色半径.当 android:type="radial" 时才使用。单独使用 android:type="radial"会报错。
android:centerX 渐变中心X点坐标的相对位置
android:centerY 渐变中心Y点坐标的相对位置
4、stroke
描述: stroke:描边 相当于html中的盒子模型的border
属性:
android:width 描边的宽度
android:color 描边的颜色
android:dashWidth 表示描边的样式是虚线的宽度,值为0时,表示为实线。值大于0则为虚线。
android:dashGap 表示描边为虚线时,虚线之间的间隔 即“ - - - - ”
5、corners
描述: corners: 圆角
属性:
android:radius 半径
android:topLeftRadius 左上角半径
android:topRightRadius 右上角半径
注意一下两个属性比较不同:
android:bottomLeftRadius 右下角半径
android:bottomRightRadius 左下角半径
6、padding
描述:内部边距,即内容与边的距离
属性:
android:left 左内边距
android:top 上内边距
android:right 右内边距
android:bottom 下内边距
三、Android drawable state 各个属性详解
android:drawable 放一个drawable资源
android:state_pressed 是否按下,如一个按钮触摸或者点击。
android:state_focused 是否取得焦点,比如用户选择了一个文本框。
android:state_hovered 光标是否悬停,通常与focused state相同,它是4.0的新特性
android:state_selected 被选中,它与focus state并不完全一样,如一个list view 被选中的时候,它里面的各个子组件可能通过方向键,被选中了。
android:state_checkable 组件是否能被check。如:RadioButton是可以被check的。
android:state_checked 被checked了,如:一个RadioButton可以被check了。
android:state_enabled 能够接受触摸或者点击事件
android:state_activated 被激活(这个麻烦举个例子,不是特明白)
android:state_window_focused 应用程序是否在前台,当有通知栏被拉下来或者一个对话框弹出的时候应用程序就不在前台了
注意:如果有多个item,那么程序将自动从上到下进行匹配,最先匹配的将得到应用。如果一个item没有任何的状态说明,那么它将可以被任何一个状态匹配。