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转载 如何学好游戏编程

转载自:http://blog.csdn.net/rabbit729/article/details/7014170相信很多人也看过或者看过其中的一小段(本人似乎某次在百度知道中见了)。嫌啰嗦的朋友可以直接跳到最后看推荐书籍,我相信他前面说的你就是这么做的。前面讲的都是基础今天偶然发现一篇介绍如何学好游戏编程的文章,相见恨晚呀,特转载,转帖地址:http://n

2015-09-20 22:04:22 1038

原创 windows8.1登陆时输入密码后黑一下才能进系统

windows8.1登陆时输入密码后黑一下才能进系统原因是换字体了或者调整过默认显示比例,昨天确实更改了显示比例,但是昨天没有关机所以没有发现今天一开机就发现了,虽然不影响正常使用但是,感觉很不舒服(对于我这样的强迫症来说)。解决方法找到当前用户DPI的注册表,HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Desktop 删除了LogPixels键值,然后注销重新登陆,神奇的

2015-04-11 10:50:18 592

转载 OpenGL入门学习

说起编程作图,大概还有很多人想起TC的#include 吧?但是各位是否想过,那些画面绚丽的PC游戏是如何编写出来的?就靠TC那可怜的640*480分辨率、16色来做吗?显然是不行的。本帖的目的是让大家放弃TC的老旧图形接口,让大家接触一些新事物。OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX更优越的特性。1、与C语言紧密结合。O

2015-04-03 17:58:56 910

原创 vs2013下无法打开glaux.h的问题解决

vs2008以上版本中编译opengl调用 gl/glaux.h无法打开,解决方法是下载或在旧版本中复制放到vs的目录下VC6.0的安装路径C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Include\GLVS2010安装后的路径C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include\gl

2015-04-03 16:38:49 9531

转载 3DMAX和MAYA到底哪个强—转载

看过很多这方面的评论,群里,论坛都对3dmax和maya到底哪个好讨论的很多,但是客观评价的却不多。本次我们代表朱峰社区来客观的评价一下两个软件。尽量不带有任何偏见和主观因素,希望给大家展示一个明明白白的3dmax和maya软件。  首先,很多人喜欢从功能来主观的说这个好哪个好,其实都比较主观。我们应该从更深层次来剖析这两款软件。他们到底是怎么来的,然后他们未来的发展方向是什么。这样相信你

2015-03-22 09:56:54 1688

转载 是用现成的控件,还是老老实实地写代码?

在VS2005中,已经给我们提供了许多方便的控件,用于应对数据源的访问,如:SqlDataSource、ObjectDataSource、XmlDataSource等,借助它,我们甚至不用写一行代码,就能完成对数据的各种操作了。但是在实际的开发工作中,我们往往并不会去选用它,而宁肯自己动手去写长长的代码,为什么呢?我想原因无非有两点:一是担心这些控件的执行效率,因为我们并不了解它到底在后面做了什么

2015-03-17 22:22:39 459

转载 XHTML 2.0与HTML 5之争

XHTML 2.0与HTML 5之争随着以Google和Apple为首的Webkit(浏览器渲染引擎)阵营的大范围推进HTML 5,新的Web标准也开始出现在人们的视野当中,无论Youtube还是苹果官方网站的视频播放都开始基于HTML 5,这似乎宣告一个新的时代即将到来,但Web设计师和程序员都知道,W3C的HTML标准并不唯一,那么未来谁将成为主流呢?什么是HTML、X

2015-03-08 19:18:49 894

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