Linux下的系统调用的原理

应用程序首先用适当的值填充到寄存器中,然后调用一个特殊的指令跳转到内核的固定的位置,内核根据应用程序填充的固定的值来找到相应的函数执行。

比如像如下程序:

 

1)  适当的值

include/asm/unistd.h中为每个系统调用规定了一个唯一的编号,这个编号就是为系统调用号

#define __NR_restart_syscall        (__NR_SYSCALL_BASE+  0)

#define __NR_exit               (__NR_SYSCALL_BASE+  1)

#define __NR_fork               (__NR_SYSCALL_BASE+  2)

#define __NR_read               (__NR_SYSCALL_BASE+  3)

#define __NR_write                    (__NR_SYSCALL_BASE+  4)

#define __NR_open                     (__NR_SYSCALL_BASE+  5)

#define __NR_close                     (__NR_SYSCALL_BASE+  6)

                                   /* 7 was sys_waitpid */

#define __NR_creat                     (__NR_SYSCALL_BASE+  8)

 

2)  特殊的指令

a)       inter Cpu中,这个指令由中断0X80实现

b)      ARM中,这个指令是SWI

 

3)固定的位置

 ARM体系中,应用程序跳转到的固定内核位置是ENTRY(vector_swi)<entry-common.s>

 

4)相应的函数

内核根据应用程序传递来的系统调用号,从系统调用表sys_call_table找相应的内核函数。

CALLsys_exit

 

我们现在知道了其工作原理,下面我们就来添加一个我们自己的的系统API

1)  添加新的内核函数(kernel\sys.c

asmlinkage int sys_add(int a,int b)

{

        return a +b;

}

// asmlinkage:使用堆栈传递参数

2)  更新头文件unistd.h,添加我们的系统调用号

#define __NR_add          (__NR_SYSCALL_BASE+  361)

 

3)跟新系统调用表(kernel/call.s

CALL(sys_add)

 

 

测试程序:

#include<stdio.h>

#include<unistd.h>

int main()

{

       int result;

       result = syscall(361,1,2);

    printf(%d\n,result);

}

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