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转载 s3c6410 wince开机log

将Logo图片写Flash的思路继续细分,又可以分为几种不同的实现方法,今天先描述实现方法一,这是其中比较简单的一种方法,不需要修改bib文件等配置性文件,只需要修改代码即可。       首先提几个问题:       1、在什么时候将Logo数据写入Nand Flash?       2、在什么时候读Nand Flash数据到显示缓存?       3、要写的Logo的数据是什么

2012-02-24 16:59:30 1285

转载 WINCE TOC解析

1.  TOC是什么TOC:Table Of Contents, OEM on disk structure.2.  为什么要进行全局变量重定位Bootloader的主控制函数BootloaderMain()调用的第一个函数是KernelRelocate (pTOC),WINCE操作系统OAL模块的启动过程中调用的ARMInit()函数页调用了KernelRelocate (pTOC)

2012-02-24 16:32:08 1468

原创 WinCE Bootloader学习笔记之KernelRelocate()函数

内核的初始化数据都保存在镜像文件中(data段的数据)。对数据的读写,必须要把镜像的真实数据内容,复制到RAM中,才允许使用。Kernelrelocate()函数就是完成该功能的,把镜像中的全局变量Copy到Ram中,该过程完成之后,其他模块才能正常访问保存的全局数据。 1.需要用到的两个概念:ROMIMAGE.exe:  生成系统镜像文件的程序。TOC: Table Of Con

2012-02-23 16:21:30 982

转载 CPSR

CPSR:程序状态寄存器(current program status register) cpsr在用户级编程时用于存储条件码;CPSR包含条件码标志,中断禁止位,当前处理器模式以及其他状态和控制信息。  程序状态寄存器  ***************************************************************

2012-02-20 16:42:08 742

转载 ARM 指令集

ARM指令集 6种类型(53种主要助记符) : 数据处理指令(22种主要助记符) 跳转指令(4种主要助记符) Load/Store指令(16种主要助记符) 程序状态寄存器指令(2种主要助记符) 协处理器指令(5种主要助记符) 软件中断指令 (2种主要助记符)数据处理指令 数据处理指令大致可分为3类: 数据传送指令; 算术逻辑运算指令; 乘法指令

2012-02-15 11:12:10 1063

原创 笔试试题

最近,接到了XXX公司的面试!有几道比较基本的算法试题如下1、将一个单向列表逆序2、统计在一个字符串中,字符出现次数最多的一个字符和次数3、将一个数值转换为任意进制的格式数,并且以字符串的格式保存下面是我自己写的,留着以后再用typedef struct node{ int data; node* pnext;}*lpNode, Node;/* 函数

2012-02-07 10:06:44 886

原创 VS2005下使用boost库环境的搭建

1、 到http://www.boost.org/下载了一份最新的boost库:boost_1_48_0    2、 解压到d盘根目录下:d:/boost_1_48_0    3、开始->所有程序-> Microsoft Visual studio 2005->Visual studio Tool->Visual studio 2005命令    4、进入boost的下载路径 d:

2012-02-02 11:35:08 2908

dayumaj.apk

减少开发过程中资源插件的打包工作,提高工作效率,享受编程代理的乐趣! 减少开发过程中资源插件的打包工作,提高工作效率,享受编程代理的乐趣!

2020-02-29

extundelete-0.2.4.tar.bz2

测试环境: Ubuntu 12.04 X86 +ext4 恢复文件使用的工具:extundelete(点击下载) 说明:当文件异常消失或者rm误删除后,避免在该分区中继续读、写、删除等操作。如果是恢复整块硬盘,请考虑安装extundelete所在分区的空间大小。 安装extundelete: tar -xjf extundelete-0.2.2.tar.bz cd extundelete-0.2.2 ./configure make&make install make -s all-recursive Making all in src Making install in src /usr/bin/install -c ‘extundelete’ ‘/usr/local/bin/extundelete’ 说明安装成功。

2014-11-05

嵌入式Linux应用开发完全手册视频源码

嵌入式Linux应用开发完全手册,这本书是相当经典一部教程,上述就是这部书上的一些例子!

2013-05-29

bmp图片转换成bin文件

BMP2RAW将bmp图片转换为bin文件,同时生产.c文件!

2012-02-24

基于窗口的DDRAW编程

是一个基于窗口模式DDraw编程,这是一个测试工程!

2012-02-17

Exceptional_C++.pdf

本书通过示例的方式来讲述如何用标准C++进行正确的软件开发。全书共分8章,包括范型程序设计与C++标准库、异常安全性的问题与技术、类的设计与继承、编译器防火墙和Pimpl惯用法、名字查找名字空间和接口规则、内存管理、误区陷阱以及错误的惯用法等。本书内容深入,论证严谨,作者权威,可帮助读者编写效率更高、更加健壮的C++代码。 本书适合有一定编程经验的C++程序员阅读,也可作为提高C++编程水平的参考书籍。

2011-12-20

Windows-Phone-7-UI

原文: MSDN MSDN 译者: 林永坚( Jake LinJake LinJake LinJake Lin ) 姜泳涛( Yongtao JiangYongtao JiangYongtao Jiang Yongtao Jiang Yongtao Jiang ) 冯峰( AppleSeeker AppleSeeker AppleSeeker ) 施炯( Dearsj001 Dearsj001Dearsj001 Dearsj001 ) 李卫勇 张欣 (Breakstring) (Breakstring) (Breakstring)

2011-08-21

SDIO协议 2.0

SD Specifications Part E1 SDIO Simplified Specification Version 2.00 February 8, 2007

2011-07-12

DirectX中文手册.pdf

微软的DirectX软件开发工具包(SDK)提供了一套优秀的应用程序编程接口(APIs),这个编程接口可以提供给你开发高质量、实时的应用程序所需要的各种资源。DirectX技术的出现将极大的有助于发展下一代多媒体应用程序和电脑游戏。 总的说来,使用DirectX的主要有两个好处: • 为软件开发者提供硬件无关性; • 为硬件开发提供策略。 1、为软件开发者提供硬件无关性 微软开发DirectX,其最主要的目的之一是促进在Windows操作系统上的游戏和多媒体应用程序的发展。在DirectX出现以前,主要的游戏开发平台是MS-DOS,游戏开发者们为了使他们的程序能够适应各种各样的硬件设备而绞尽脑汁。自从有了DirectX,游戏开发者们便可以获益于Windows平台的设备无关性,而又不失去直接访问硬件的特性。DirectX主要的目的就是提供象MS-DOS一样简洁的访问硬件的能力,来实现并且提高基于MS-DOS平台应用软件的运行效果,并且为个人电脑硬件的革新扫除障碍。

2011-03-30

《TCP_IP详解_卷3_TCP事务协议等》

第三卷的内容细节覆盖了当今TCP/IP编程人员和网络管理员必须熟练掌握的四个基本方面: T/TCP (TCP事务协议),这是对TCP的扩展,使客户--服务器间的事务传输更快更有效和更可靠; HTTP (超文本传送协议),这是飞速扩展中的万维网的基础; NNTP (网络新闻传送协议),这是Usennet新闻系统的基础; UNIX域协议,这是在UNIX实现中应用非常广泛的一套协议。 与前面两卷一样,本书有丰富的例子和实现的细节,他们都是4.4BSD-Lite中的网络代码。

2011-02-14

《TCP_IP详解全集_卷1》

《TCP/IP详解,卷1:协议》是一本完整而详细的TCP/IP协议指南。描述了属于每一层的各个协议以及它们如何在不同操作系统中运行。作者用Lawrence Berkeley实验室的tcpdump程序来捕获不同操作系统和TCP/IP实现之间传输的不同分组。对tcpdump输出的研究可以帮助理解不同协议如何工作。 本书适合作为计算机专业学生学习网络的教材和教师参考书。也适用于研究网络的技术人员。

2011-02-14

经典书籍《C++编程思想》

本书作者根据自己学习C++的亲身体会及多年教学经验,用简单的例子和简练的叙述讲解C++编程,别具特色。 全书共分十八章,内容涉及对象的演化、数据抽象、隐藏实现、初始化与清除、函数重载与缺省参数、输入输出流介绍、常量、内联函数、命名控制、引用和拷贝构造函数、运算符重载、动态对象创建、继承和组合、多态和虚函数、模板和包容器类、多重继承、异常处理和运行时类型识别。 本书作为正式教材和自学用书均非常优秀,作为程序设计者的参考用书亦极为合适。

2011-02-14

高质量C++编程指南

软件质量是被大多数程序员挂在嘴上而不是放在心上的东西! 除了完全外行和真正的编程高手外,初读本书,你最先的感受将是惊慌:“哇!我以 前捏造的C++/C 程序怎么会有那么多的毛病?” 别难过,作者只不过比你早几年、多几次惊慌而已。 请花一两个小时认真阅读这本百页经书,你将会获益匪浅,这是前面N-1 个读者的 建议。

2011-02-14

闻怡洋VC基础教程 VC++编程

对于已经掌握了VC的朋友:这种程度的开发者应该加深自己对系统原理,技术要点的认识。需要选择一些对原理讲解的比较透彻的书籍,这样一来才会对新技术有更多的了解,最好书中对技术的应用有一定的阐述。尽量选择示范代码必较精简的书,可以节约银子。

2009-04-21

李久进MFC教程(MFC的结构和设计)

一本关于MFC的书,分析了MFC的结构和设计(《MFC深入浅出》),华中理工大学出版。书的内容建立在对MSDN和MFC SOURCE CODE的大量分析上,该书对于希望学习MFC的人来说,是较有价值的。可惜出版社好象只在几个城市针对学生作销售,虽然学生反应不错,但是外界知道不多

2009-04-21

[VC]五子棋源代码

[VC]五子棋源代码,是个很好的代码哦~很值得研究~~~

2009-04-01

空空如也

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