设计模式
Lao_song
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
设计模式原则
设计模式原则 设计模式原则: 面向接口,面向对象设计原则。 单一职责原则: 一个类只能做一件事情。 引申为一个方法做一件事情,一个变量只代表一个含义。 好处:可维护性,可扩展性。 开放封闭原则: 对系统增加功能、减少功能容易,而对内部核心代码不需要修改(封闭)。 好处:提高灵活性、可重用性、可维护性。 比如说Struts2拦截器,18个拦截器重在加一个拦截器...原创 2012-08-04 13:27:31 · 92 阅读 · 0 评论 -
设计模式概念
1.工厂模式: 解决的问题:对象的实例过多不便于维护。 一句话总结:方法代替new关键字。 生活中的例子:农场。 模式结构:定义两个子类继承父类,然后再测试的时候不要用new ,用一个方法代替。 项目中时怎么用的:工资统计,在线人数。 Jdk中的应用: util 中的DateFormat 。 2.单例模式: 解决的问题:线程不安全或者被多次实例,保证了对象的唯一性。 ...原创 2012-08-04 13:31:04 · 96 阅读 · 0 评论