论scratch如何画太极

不论做什么事都是毫无意义的。

可一旦你想做一件事时,你需要的并不是赋予意义。

而是需要拥有想象力,需要把想象的事物具像化。

那么我们接下画阴阳太极图,首先。

贴一张具像化的照片在下方:

​​​​​​​

 

面对这张苍白且毫无生气可言的照片,实在想不出该如何入手。

那我要是scratch中的小猫,我又会如何去画出一个八卦。

令人遗憾的是,这根本是不可能的,如果我是小猫的话。

作为二维生物的小猫,根本无法想象三维生物的我们是如何思考的。可怜的小猫只是在做无谓的前进后退。

而三维生物的我们也同样在做无谓的前进后退,只是我们不知道而已。

所以我把具像化的照片分成了4个图层:

 

尼采说,要是接下来你的人生会跟这八卦的轨迹一样,不断前进直至结束。

第二世,第三世,第N世重复以上的人生。那现在你经历的是图层的第几个阶段。

我不知道你的人生,但我知道接下来我要先画右仪。

出走半生,你大概理解了父亲。也能一眼望穿自己的人生。
但其实能选择的并不是接下来的第二图层,其实还可以选择第四图层。

不曾有过遗憾的我。即便面对尼采,我也会说。我愿意再次选择过第二图层的绘画轨迹。不是原谅,只是算了。

你茫然的看着这多出来的代码,不知所措。希望我能给出解释。

但谁曾想过,你这苍白且毫无生气可言,而又实在不知该如何入手的人生,在别人眼中是那么的璀璨耀眼夺目。以至从你出生开始,直至进入人生下一个阶段,都有人不断的记录你,记录你的人生轨迹。而你的同样拥有重新开始的权利。

这就是我对以上代码的解释:

创建x列表,y列表。删除列表的全部项。记录每一个坐标点位,将过去和现在连成一条线,汇成一个面。从一维生物跨越成二维生物。

让我们愉快的进入第三图层:

不论你是谁,不管你在何处,又或者现在是早上还是晚上。

正在读这段话的人,我想告诉你。我爱你❤️

小王子说过,世界上最宝贵的就是人与人之间的联系,才有了上述的这段话。

还记得我之前说过的,我会选择第二图层,但事实上谁的人生又不是满眼遗憾。即便是嘴硬的我,会选择画第四图层,选择不留遗憾。

对于第二图层,第三图层我们可以结合在一起讲解:

 

 谁的底色又不是悲凉的呢,乃至于以前过着漆黑的人生,在第二图层里还要过着漆黑的人生。但至少你坚持,就能看到第三图层的底色。

而这透白的底色,并不是因为你看到了才出现。而是因为你坚持了,才看到了。所以我没有先画透白,而是选择了漆黑的黑。

不是我想告诉你某些道理,而是我代码就是这样写的,我不想改。

附上代码全家福:

 看到了吗?这就是你的一生。

而后的日子,你又要怎么过呢?

如果想不通,你就好好回忆那只被我嘲笑的二维生物-小猫。

我嘲笑它,根本无法想象三维生物的我们是如何思考的。但是不管小猫前进还是后退,面向不同的角度方向,它始终是往前走的。你也是一样。

以上,谢谢观看。

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Scratch中,我们可以使用笔积木来绘制太阳。首先,我们需要创建一个新的项目并选择一个适合的背景色。 接下来,我们可以从控制积木中选择“当绿旗被点击”积木并放入代码区域中,这样当我们点击绿旗时,程序会开始执行。 然后,我们需要从笔积木中选择“笔颜色”积木,并选择黄色作为太阳的颜色。 接着,我们选择“笔粗细”积木来调整笔的粗细。如果我们想要太阳的线条更加粗细,可以选择较大的数值。 现在,我们可以开始太阳了。我们可以使用一个循环积木,如“重复10次”,来控制我们太阳的次数。 在循环里面,我们选择“完一个像素”积木,并拖拽到代码区域中,这样每次循环一次,就会出一个像素。 接着,我们可以使用转动积木,如“转动15度”积木,并放入循环中,这样每次完一个像素后,太阳就会旋转一定角度。 最后,我们要记得在循环的末尾让笔后退一段距离,这样我们下一个像素时就会形成光晕效果。 完成上述步骤后,我们点击绿旗,Scratch将会开始太阳。笔会一点一点地出太阳的轮廓,形成一个圆形的太阳。 为了让太阳更加真实,我们可以在太阳的过程中加入其他效果,例如使用不同颜色的笔来出太阳的光芒,或者添加背景音乐来增强太阳的亮度感。 总的来说,使用Scratch笔积木,我们可以轻松绘制出一个太阳,让我们的项目更加生动有趣。

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