(一)
了解GC和内存分配的目的:排查内存溢出和内存泄漏的玩儿你他、在高并发的环境中JVM的垃圾收集机制成为瓶颈时的解决方法
Java堆和方法区的内存回收是动态的,是在运行时回收的:1、一个接口的都个实现类需要的内存不一样,2、一个方法的多个方法中的多个分支需要的内存也不一样。
(二)
引用的定义:
传统定义:如果reference类型的数据中存储的数值代表的是另外一块内存的起始地址,就称这块内存代表着一个引用。(但略显狭隘)
现在的引用分为:强引用,软引用,弱引用,虚引用
(三)
一、要判断时候回收对象就是判断该对象是否没在被引用---->对象已死?
判断方法(思想)
1、引用计数法
给对象设置一个引用计数器:当有引用时计数器加1,当引用失效时减1,直到计数器的数值为0.
特点:实现简单,效率比较高,问题:很难解决对象之间的循环引用。
public class X {
public X a;
}
X x1 = new X();
X x2 = new X();
x1.a = x2;
x2.a = x1;
2、可达性分析算法(ReachabilityAnalysis)
通过GCRoots的可达性引用链,向下搜索,如果存在该对象,说明该对象可用,否则该对象不可用
在java中可作为GCroots的有以下几种:
(1)虚拟机栈中(栈帧中的本地变量表)的引用的对象
(2)方法区中的静态属性应用的对象和方法区中的常量引用的对象
(3)本地方法栈中JNI(即一般说的Native方法)引用的对象
3、方法区(HotSpot中的永久代)的回收
永久代的收集效率比较低,因此Java虚拟机规范中说过:不要求虚拟机实现永久代的垃圾回收
主要收集的对象:废弃常量,以及无用类。回收废弃常量的方法和回收Java堆中的对象类似。回收无用的类则相对复杂一些,如何判断一个类是无用的类需要一个标准,这个标准就是一下三条规定:1、该类的所有实例都被回收,2、加载该类的ClassLoader已经被回收,3、该类对应的java.lang.Class对象没有任何地方被引用,无法在任何地方通过反射访问该类的方法
(四)
垃圾收集算法(思想)
1、标记-清除算法(Mark-Sweep)
两个阶段:标记即判断一个对象是否有被引用。该算法两个主要不足:一个是效率问题,标记和清除的效率都不高,二是空间问题,会产生空间碎片问题
2、复制算法
发明该算法的主要目的是要解决效率问题
算法:把内存分为大小相等的两块,当一块内存不够用时,就把还存活的对象拷贝到另一快内存上,然后清空已使用过的内存空间
优点:不用考虑内存碎片,简单,高效,缺点代价:实际使用的内存减少为一般,代价略高
该算法适用于:生存期比较小的对象,免得每次都搬运一大堆内存快区域。
3、标记-整理算法(Mark-Compact)
解决的问题:当50%空间不够用时怎么办,而不想浪费50%的空间?因此提出了该算法。
算法:标记过程和“标记-清楚”算法一样,接着移动存活对象,把所有存活对象放在一起(compact)。然后清理存活对象边界之外的空间
适合:存活期较长的对象
4、分代收集算法
根据不同对象特点,选择不同的垃圾收集算法。
参考文献
[1]《深入理解Java虚拟机》周志明 著 机械工业出版设
[2]http://pengjiaheng.iteye.com/blog/552456
[3]http://guoliangqi.iteye.com/blog/630692