进程同步经典问题:读者-写者问题

本文介绍了进程同步中的概念,如进程互斥和P、V操作,重点探讨了如何使用信号量机制解决读者-写者问题,包括互斥访问文件和避免写者进程饥饿。通过实例展示了如何通过多级信号量优化并发控制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

解决问题必须了解的知识:

进程同步

可以简单理解为先后顺序,即A进程执行完之后B进程才能执行。

进程互斥

同一个资源同一时刻只能有一个进程访问。

P、V操作

P即wait操作,可以理解为申请资源或者等待资源(资源数减1),如果资源被用完,那么该进程释放CPU资源,进入阻塞状态。V即signal操作,可以理解为释放资源(资源数加1),此操作内可选做唤醒其他进程的操作。P、V操作都是原子操作。

信号量

一种表示资源的变量,表示资源的可用量。分为整形信号量和记录型信号量,整型信号量的值表示当前资源可用个数。可以用信号量机制表示进程间同步互斥的关系。如果信号量的值为1,表示同一时刻只能由一个进程对资源申请进行访问。

读者-写者问题

有一个文件,同时可以有多个读者读取,但是某一时刻只能有一个写进程进行修改,并且写者修改的时候读者无法读取文件。

包含的互斥关系:每一个写进程与其他写进程和所有读进程都是互斥的。

可以看到这个问题主要是解决互斥问题,而不是同步问题。

在写者进程内伪代码如下:

semaphore rw = 1;//信号量,用于互斥地访问文件

writer() {
    while(1) {
        p(rw);//申请访问文件,rw减1
        write();
        v(rw);//释放对文件的占有权,rw加1
    }
}

读者进程的处理是一个难点,因为所有读者进程可以同时访问文件,但是不能和写者进程一起访问文件。为了这种要求,在第一个读者进程读取文件的时候执行P操作申请资源,在最后一个进程读完后执行V操作释放资源。伪代码如下:

int count = 0;// 用于记录当前读者的数量
semaphore rw = 1;// 用于互斥地访问文件


reader() {
    while(1) {
        if (count == 0) 
            P(rw); // 第一个读者进程执行P操作,来实现和写者进程互斥
        count++;
        reading();// 执行读操作
        count--;
        if (count == 0)
            V(rw);// 最后一个进程执行V操作,释放资源
    }
}

细心地的伙伴可能发现了,如果有多个读者进程同时执行到if(count == 0),那么只有其中一个才能成功执行P操作,其它进程执行P操作时,rw的值已经变成了0,然后就阻塞住了。所以我们还需要一个信号量来实现对count的互斥操作。优化后的伪代码如下:

int count = 0;// 用于记录当前读者的数量
semaphore rw = 1;// 用于互斥地访问文件
semaphore mutex = 1;// 用于互斥地对count进行加减操作


reader() {
    while(1) {
        P(mutex);
        if (count == 0) 
            P(rw); // 第一个读者进程执行P操作,来实现和写者进程互斥
        count++;
        V(mutext);
        reading();// 执行读操作
        P(mutex);
        count--;
        if (count == 0)
            V(rw);// 最后一个进程执行V操作,释放资源
        V(mutex);
    }
}

这样优化之后就可以了,但是仅仅“可以”还是不够的,还不够完美。假如现在有很多个读者进程,源源不断地来读,那么就不会释放文件资源,那么写者进程就可能进入饥饿状态。再次进行优化:

int count = 0;// 用于记录当前读者的数量
semaphore rw = 1;// 用于互斥地访问文件
semaphore mutex = 1;// 用于互斥地对count进行加减操作
semaphore just = 1;// 用于避免写者进程长时间申请不到资源


writer() {
    while(1) {
        P(just);
        P(rw);
        write();
        V(rw);
        V(just);
    }
}


reader() {
    while(1) {
        P(just);
        P(mutex);
        if (count == 0) 
            P(rw); // 第一个读者进程执行P操作,来实现和写者进程互斥
        count++;
        V(mutext);
        V(just);
        reading();// 执行读操作
        P(mutex);
        count--;
        if (count == 0)
            V(rw);// 最后一个进程执行V操作,释放资源
        V(mutex);
    }
}

完。

 

 

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使用 JavaScript 编写的记忆游戏(附源代码)   项目:JavaScript 记忆游戏(附源代码) 记忆检查游戏是一个使用 HTML5、CSS 和 JavaScript 开发的简单项目。这个游戏是关于测试你的短期 记忆技能。玩这个游戏 时,一系列图像会出现在一个盒子形状的区域中 。玩家必须找到两个相同的图像并单击它们以使它们消失。 如何运行游戏? 记忆游戏项目仅包含 HTML、CSS 和 JavaScript。谈到此游戏的功能,用户必须单击两个相同的图像才能使它们消失。 点击卡片或按下键盘键,通过 2 乘 2 旋转来重建鸟儿对,并发现隐藏在下面的图像! 如果翻开的牌面相同(一对),您就赢了,并且该对牌将从游戏中消失! 否则,卡片会自动翻面朝下,您需要重新尝试! 该游戏包含大量的 javascript 以确保游戏正常运行。 如何运行该项目? 要运行此游戏,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox, 以获得更好、更优化的游戏体验。要玩游戏,首先,通过单击 memorygame-index.html 文件在浏览器中打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。

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