cocos2dx使用AssetsManagerEx进行热更新
一直一来都是用c++来写游戏,最近学lua主要是因为lua更新比较方便,cocos提供了AssetsManager类可以进行一些资源包的更新,但是不够灵活,AssetsManagerEx 是AssetsManager的增强版本,提供了一直比AssetsManager更加灵活的更新方式
使用AssetsManagerEx的方法:
1.添加包含头文件
#include "extensions/c
原创
2015-07-30 17:53:15 ·
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