FlashBuilder4.7去掉预览和XCode4.2的StoryBoard

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本文探讨了FlashBuilder4.7移除预览功能及XCode4.2引入Storyboard特性背后的原因,分析了这两种变化如何反映了声明式编程语言MXML向过程性命令式编程的妥协,以及命令式Objective-C编程向更可视化、对象化转变的趋势。
摘要由CSDN通过智能技术生成

FlashBuilder4.7去掉预览和XCode4.2的StoryBoard,

看似两个不想干的平台的两个无关特性。

从编程语言的类别层面上来看,却有着特别的含义:


FlashBuilder4.7去掉预览功能,可以看作完全对象化的声明式编程语言MXML,

由于需要构造复杂的动态变换过程,而向过程性命令式编程语言的妥协;


XCode4.2的StoryBoard诞生,可以看作命令式Object-C编写的页面切换过程,

向物化/可视化/对象化的演变。


当前阶段,无论哪个流派的编程方案,

都无法回避命令式语言在状态保持/控制上的缺陷,

也无法解决完全对象化的低效率,

都在努力在MVC架构下,

交叉使用不同类型的编程语言,

提高源码的可读性和运行效率。


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