前言
这一系列资料来源于黑马的视频:java并发编程,目前还没有看完,整体下来这是我看过的最好的并发编程的视频。下面是根据视频做的笔记。
进程与线程
1.1 进程
- 程序由指令和数据组成,但是这些指令要运行,数据要读写,就必须将指令加载到cpu,数据加载至内存。在指令运行过程中还需要用到磁盘,网络等设备,进程就是用来加载指令管理内存管理IO的
- 当一个指令被运行,从磁盘加载这个程序的代码到内存,这时候就开启了一个进程
- 进程就可以视为程序的一个实例,大部分程序都可以运行多个实例进程(例如记事本,浏览器等),部分只可以运行一个实例进程(例如360安全卫士)(程序通过进程来操作)
1.2 线程
- 一个进程之内可以分为一到多个线程。
- 一个线程就是一个指令流,将指令流中的一条条指令以一定的顺序交给 CPU 执行
- Java 中,线程作为最小调度单位,进程作为资源分配的最小单位。 在 windows 中进程是不活动的,只是作 为线程的容器(这里感觉要学了计算机组成原理之后会更有感觉吧!)
1.3 二者对比
-
进程基本上相互独立的,而线程存在于进程内,是进程的一个子集
-
进程拥有共享的资源,如内存空间等,供其内部的线程共享
-
进程间通信较为复杂
1、同一台计算机的进程通信称为 IPC(Inter-process communication)
2、不同计算机之间的进程通信,需要通过网络,并遵守共同的协议,例如 HTTP -
线程通信相对简单,因为它们共享进程内的内存,一个例子是多个线程可以访问同一个共享变量
-
线程更轻量,线程上下文切换成本一般上要比进程上下文切换低
1.4 并行与并发
单核 cpu 下,线程实际还是 串行执行 的。操作系统中有一个组件叫做任务调度器,将 cpu 的时间片**(windows下时间片最小约为 15 毫秒)**分给不同的程序使用,只是由于 cpu 在线程间(时间片很短)的切换非常快,人类感觉是 同时运行的(有点eda实验内味了) 。总结为一句话就是: 微观串行,宏观并行 ,一般会将这种 线程轮流使用 CPU 的做法称为并发, concurrent
多核 cpu下,每个 核(core) 都可以调度运行线程,这时候线程可以是并行的。每个CPU都可以调度线程来执行,这时候就会有并行的 效果。这也能看出来:单核CPU并行并不是真正意义上的并行。
引用 Rob Pike 的一段描述:
- 并发(concurrent)是同一时间应对(dealing with)多件事情的能力
- 并行(parallel)是同一时间动手做(doing)
例子:
- 一个人交替打游戏、搞卫生、做饭,这就是并发
- 两个人一起做这些事,就是并行,当然并行涉及了资源抢夺的问题
如有错误,欢迎指出