设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石。每一个模式描述了在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的核心解决方案。
设计模式分类:
创建型:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式;
结构型:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式;
行为型:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式;
并发模式以及线程池模式
一、工厂方法(Factory Methos)
1.普通工厂模式:
mail 和 sms
首先,创建二者共同的接口:
public interface Sender{
public void Send();
}
其次,创建实现类:
public class MailSender implements Sender {
@Override
public void Send() {
System.out.println("this is mailsender!");
}
}
public class SmsSender implements Sender {
@Override
public void Send() {
System.out.println("this is sms sender!");
}
}
最后,建立工厂类:
public class SendFactory{
public Sender produce(String type){
if("mail".equal(type)){
return new MailSender();
}else if("sms".equal(type)){
return new SmsSender();
}else{
System.out.println("please input the corrent type!");
return null;
}
}
}
测试如下:
public class FactoryTest {
public static void main(String[] args) {
SendFactory factory = new SendFactory();
Sender sender = factory.produce("sms");
sender.Send();
}
}
2.多个工厂方法模式,是对普通工厂方法模式的改进,在普通工厂模式中,如果字符写错,将无法创建实例,而多个工厂方法模式是提供多个工厂方法,分别创建对象
只需要改动SendFactory类即可:
public class SendFactory {
public Sender produceMail(){
return new MailSender();
}
public Sender produceSms(){
return new SmsSender();
}
}
test如下:
public class FactoryTest {
public static void main(String[] args) {
SendFactory factory = new SendFactory();
Sender sender = factory.produceMail();
sender.Send();
}
}
3.静态工厂方法模式,不需要创建实例,直接调用即可:
public class SendFactory {
public static Sender produceMail(){
return new MailSender();
}
public static Sender produceSms(){
return new SmsSender();
}
}
public class FactoryTest {
public static void main(String[] args) {
Sender sender = SendFactory.produceMail();
sender.Send();
}
}
总体来说,工厂模式:凡是出现了大量的产品需要创建,并且具有共同的接口就可以使用工厂方法,大多数我们选用静态工厂。