自定义控件触动事件

1.概述
自定义控件的好处是方便操作,扩展空间大,可以自由发挥
2.思路
1.继承一个View类
2.创建一个画笔
3.重写一个画布(onDraw)
4.最后在主类中调用这个View布局
3.代码如下

public class MyView extends View {
Paint paint;
char[] array=new char[4];
Random r=new Random();
public MyView(Context context) {
    super(context);
    initData();
}

public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {
    super(context, attrs);
    initData();
}

public MyView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
    super(context, attrs, defStyleAttr);
    initData();
}
public void initData(){
    paint=new Paint();
    //抗锯齿
  //  paint.setAntiAlias(true);
    paint.setColor(Color.RED);
    paint.setStrokeWidth(10);
}

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
    super.onDraw(canvas);
   // canvas.drawLine(0,0,100,100,paint);

// paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
// canvas.drawCircle(200,200,50,paint);
for (int i = 0; i < 4; i++) {
String a=r.nextInt(10)+”“;
char[] temp=a.toCharArray();
array[i]=temp[0];
}
// Bitmap bit= BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.mipmap.ic_launcher);
// canvas.drawBitmap(bit,200,200,paint);
canvas.drawRect(50,0,400,200,paint);
paint.setColor(Color.BLUE);
paint.setTextSize(80);
canvas.drawText(array,0,4,50,200,paint);
}

@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    //event.getAction()得到它的动作
    switch (event.getAction()){
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
            paint.setColor(Color.YELLOW);
            //使无效 invalidate()类似于刷新onDraw()画布方法
            invalidate();
            break;
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:

            break;
        case MotionEvent.ACTION_UP:
            paint.setColor(Color.RED);
            //使无效 invalidate()类似于刷新onDraw()画布方法
           // invalidate();
            postInvalidate();
            break;
    }
    //这个返回值涉及到事件消费否?

// return super.onTouchEvent(event);
// return true;
return super.onTouchEvent(event);

}
public void setPaint(){
    paint.setColor(Color.BLACK);
    invalidate();
}

}
//在布局中调用了上面继承view类的MyView ;
//再在mainactivity设置了一个点击事件;
package com.example.guojinlong0928;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    findViewById(R.id.mv).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(View view) {
            ((MyView)view).setPaint();
            Toast.makeText(MainActivity.this,"点了",Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    });
}

}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值