摘 要
随着信息技术和网络技术的飞速发展,人类已进入全新信息化时代,传统管理技术已无法高效,便捷地管理信息。为了迎合时代需求,优化管理效率,各种各样的管理系统应运而生,各行各业相继进入信息管理时代,MOBA类游戏攻略分享平台就是信息时代变革中的产物之一。
任何系统都要遵循系统设计的基本流程,本系统也不例外,同样需要经过市场调研,需求分析,概要设计,详细设计,编码,测试这些步骤,基于java语言设计并实现了MOBA类游戏攻略分享平台。该系统基于B/S即所谓浏览器/服务器模式,应用java技术,选择MySQL作为后台数据库。系统主要包括系统首页、个人中心、用户管理、游戏攻略管理、游戏公告管理、留言板管理、论坛管理、我的收藏管理、系统管理等功能模块。
本文首先介绍了MOBA类游戏攻略管理的技术发展背景与发展现状,然后遵循软件常规开发流程,首先针对系统选取适用的语言和开发平台,根据需求分析制定模块并设计数据库结构,再根据系统总体功能模块的设计绘制系统的功能模块图,流程图以及E-R图。然后,设计框架并根据设计的框架编写代码以实现系统的各个功能模块。最后,对初步完成的系统进行测试,主要是功能测试、单元测试和性能测试。测试结果表明,该系统能够实现所需的功能,运行状况尚可并无明显缺点。
关键词:MOBA类游戏攻略;java;MySQL数据库
Abstract
With the rapid development of information technology and network technology, human beings have entered a new information age, traditional management technology has been unable to efficiently and conveniently manage information. In order to meet the needs of The Times and optimize management efficiency, a variety of management systems have emerged, and all walks of life have entered the information management era. MOBA game guide sharing platform is one of the products in the information era.
Any system must follow the basic process of system design, this system is no exception, also need to go through market research, demand analysis, outline design, detailed design, coding, testing these steps, based on the Java language design and implementation of MOBA game guide sharing platform. The system is based on B/S browser/server mode, the application of Java technology, MySQL as the background database. The system mainly includes system home page, personal center, user management, game strategy management, game announcement management, message board management, forum management, my collection management, system management and other functional modules.
This article first introduces the MOBA games technology development background and current situation of the development of strategy management, and then follow the routine software development process, first of all, in view of the system and the selection of suitable language development platform, according to the requirement analysis module and database structure design, and then based on the system's overall function module design rendering system function module chart, flow diagram and e-r diagram. Then, design the framework and write code according to the designed framework to achieve each functional module of the system. Finally, the preliminary completed system is tested, mainly functional test, unit test and performance test. The test results show that the system can achieve the required functions, and the running condition is fair and there is no obvious defect.
Key words: MOBA game strategy; Java; The MySQL database
目录
1 绪论
1.1 课题背景
随着科学技术发展,电脑已成为人们生活中必不可少的生活办公工具,在这样的背景下,网络技术被应用到各个方面,为了提高办公生活效率,网络信息技术飞速发展。在这样的背景下人类社会进入了全新的信息化的时代。MOBA类游戏攻略管理一直是信息管理的一大难题,MOBA类游戏攻略信息多,此时寻找有效便捷的MOBA类游戏攻略管理方法就是当务之急。而日趋成熟的计算机信息管理技术便成为解决这一难题的唯一之选。如今计算机信息管理技术来处理MOBA类游戏攻略信息早已游刃有余,其实信息管理技术已经渗透到各个行业的信息控制管理当中,且有着举足轻重的地位。而随着现代化社会主义不断进步,普通群众生活水平有了大幅提高,很多方面都在网络上去实现,从而网络也就成为了最直接、即方便又快捷的接入口。
使用MOBA类游戏攻略分享平台相对传统游戏攻略管理方式具备很多优点:首先可以大幅提高MOBA类游戏攻略信息检索,只需输入MOBA类游戏攻略相关信息就能在数秒内反馈想要的结果;其次可存储大量的MOBA类游戏攻略信息,同时MOBA类游戏攻略信息安全性有更高的保障;相比纸质文件来管理游戏攻略信息,MOBA类游戏攻略管理系统更节省空间人力资源。这些优点大大提高效率并节省成本。因此,开发MOBA类游戏攻略分享平台对MOBA类游戏攻略信息进行有效的管理是很必要的,不仅提高了MOBA类游戏攻略管理效率,增加了用户信息安全性,方便使用者及时反馈信息给管理员,增加了与管理员之间的互动交流,更能提高MOBA类游戏攻略的体验强度。
本系统为了数据库结构的灵活性所以打算采用MySQL来设计数据库,而java技术,B/S架构则保证了较高的平台适应性。本文主要介绍了本系统的开发背景,所要完成的功能和开发的过程,主要说明了系统设计的重点、设计思想。
1.2 课题研究现状
现今,越来越多的人乐于选择一项合适的管理方案,但是普通用户往往受到管理经验地限制,这时MOBA类游戏攻略分享平台的崛起,大量游戏攻略进入人们生活,而MOBA类游戏攻略制无疑是游戏攻略管理的最好制度,在这样成功的管理模式背景下, MOBA类游戏攻略信息也越来越多,但是随着MOBA类游戏攻略信息的增多,MOBA类游戏攻略的管理成为了一个难题。高效便捷地管理MOBA类游戏攻略成为了转变管理模式,与时代兼容的当务之急。
MOBA类游戏攻略分享平台,为用户随时随地查看游戏攻略信息提供了便捷的方法,更重要的是大大的简化了管理员管理MOBA类游戏攻略信息的方式方法,更提供了其他想要了解MOBA类游戏攻略信息及运作情况以及挑选方便快捷的可靠渠道。相比于传统游戏攻略管理方法,这样的电子信息管理更为简洁方便,在MOBA类游戏攻略维护信息反馈和处理MOBA类游戏攻略意见方面也有得天独厚的优势。
MOBA类游戏攻略分享平台能做到的不仅是大大简化管理员的信息管理工作,在提高MOBA类游戏攻略管理思路的同时还能缩减开支,更能在数字化的平面网络上将MOBA类游戏攻略最好的一面展示给客户和潜在客户,而这个系统在带给MOBA类游戏攻略全新用户信息管理统计和分类的同时,还成为日后MOBA类游戏攻略制定管理思路的重要数据参考。过程永远比结果重要。毕业设计是大学生活中最为浓墨重彩的一笔,在这个过程中不仅学到更为全面的书本和实践知识,更让我感受到了浓浓的同窗之情及师生情。这个系统成为MOBA类游戏攻略管理者最不可或缺的内容。尽管目前大部分已经将MOBA类游戏攻略管理系统投入使用,但是人们对于系统要求也变得越来越高,大部分系统已经能完美处理各类信息,但是为了更好地契合MOBA类游戏攻略管理思路,不同用户有不同的要求,个性化也是管理系统十分重要的一点,所以都希望自己能有一个个性化定制的管理系统,但这又涉及到成本控制问题,目前定制一个系统价值不菲,但是如果有这样一个可以根据需求自己制定页面和内容的MOBA类游戏攻略分享平台就可以大大缩减开支,但是凭借目前自身技术恐怕难以实现,不过让系统可二次设计却是有可能实现的。随着MOBA类游戏攻略规模的不断扩大,用户信息共享也成一种趋势。MOBA类游戏攻略分享平台的发展也证明了系统管理在不断发展进步,各种理念也越来越先进,对各方面的要求也变得越来越高,MOBA类游戏攻略完全可以在进入页面时发布各类信息进行推荐交流。
1.3 初步设计方法与实施方案
软件体系结构方案:由于本系统需要在不同设备上都能运行,而且电脑配置要求也要越低越好,为了实现这一要求,经过考虑B/S结构成为最佳之选。使用B/S结构的系统可以几乎在任何电脑上运行,只要浏览器可以正常工作就可以正常运行该系统,而且后期维护及二次修改较为容易,符合要求。
操作系统方案:Windows10操作系统,该系统是目前微软公司推出的最新系统,目前大多数市面上的电脑都使用该系统,并且该系统功能完善,兼容性好。开发工具:选用My Eclipse。Java开发技术。
1.4 本文研究内容
本文主要分为七个章节,第一部分为绪论,主要介绍了目前电脑技术发展状况、MOBA类游戏攻略行业发展阶段,分析当前MOBA类游戏攻略分享平台弊端以及使用信息技术来管理MOBA类游戏攻略信息的好处。
第二部分为相关技术简介,主要介绍了各技术的发展历程,技术发展现状,技术优点以及选用该技术的原因等。
第三部分为系统分析,主要分析了软件设计所需要的功能,。
第四部分为系统设计,主要进行了系统的架构设计、数据库设计等
第五部分为系统详细设计。
第六部分为系统调试与测试,利用测试方法进行可行性测试、性能测试、系统测试等。
第七部分为总结与致谢,主要总结了程序设计的完成过程及完成情况,比对完成设计过程中施以援手的特性和老师表达中心的感谢和祝愿。
2 系统开发环境
2.1 Java技术
Java是由Sun公司推出的一门跨平台的面向对象的程序设计语言。因为Java 技术具有卓越的通用性、高效性、健壮的安全性和平台移植性的特点,而且Java是开源的,拥有全世界最大的开发者专业社群,所以Java的发展迅速。
2.2 SpringBoot框架
SpringBoot是一个全新开源的轻量级框架。基于Spring4.0设计,其不仅继承了Spring框架原来有的优秀特性,而且还通过简化配置文件来进一步简化了Spring应用的整个搭建以及开发过程。另外在原本的Spring中由于随着项目的扩大导入的jar包数量越来越大,随之出现了jar包版本之间的兼容性问题,而此时SpringBoot通过集成大量的框架使得依赖包的版本冲突,以及引用的不稳定性问题得到了很好的解决。
SpringBoot可以看做是Spring的加强版本,但实质上都是Spring的相关技术,有了这些优秀的开源框架,程序员在开发过程中将事半功倍。
2.3 B/S模式
B/S结构是目前使用最多的结构模式,它可以使得系统的开发更加的简单,好操作,而且还可以对其进行维护。使用该结构时只需要在计算机中安装数据库,和一些很常用的浏览器就可以了。浏览器就会与数据库进行信息的连接,可以实现很多的功能,B/S结构是可以直接进行使用的,而且B/S结构在使用中极大的减少了工作的维护。基于B/S的软件,所有的数据库之间都是相互独立的,因此是非常安全的。因为基于B/S结构可以清楚的看到系统正在处理的业务,并且能够及时的让管理人员做出决策,这样就可以避免企业的损失。B/S结构的基本特点是集中式的管理模式,用户使用系统生成数据后,这些数据就可以存储到系统的数据库中,方便日后能够用到,这样就可以满足人们的所有的需求。