java基础学习总结(四):String、StringBuilder和StringBuffer

前言

有这么一段代码:

public class TestMain
{
    public static void main(String[] args)
    {
        String str0 = "123";
        String str1 = "123";
        System.out.println(str0 == str1);
    }
}

运行结果是什么?答案当然是true。对,答案的确是true,但是这是为什么呢?很多人第一反应肯定是两个"123"的String当然相等啊,这还要想。但是"=="在Java比较的不是两个对象的值,而是比较两个对象的引用是否相等,和两个String都是"123"又有什么关系呢?或者我们把程序修改一下

public class TestMain
{
    public static void main(String[] args)
    {
        String str2 = new String("234");
        String str3 = new String("234");
        System.out.println(str2 == str3);
    }
}

这时候运行结果就是false了,因为尽管两个String对象都是"234",但是str2和str3是两个不同的引用,所以返回的false。OK,围绕第一段代码返回true,第二段代码返回false,开始文章的内容。

为什么String=String?

      在JVM中有一块区域叫做常量池。常量池中的数据是那些在编译期间被确定,并被保存在已编译的.class文件中的一些数据。除了包含所有的8种基本数据类型(char、byte、short、int、long、float、double、boolean)外,还有String及其数组的常量值,另外还有一些以文本形式出现的符号引用。

     Java栈的特点是存取速度快(比堆块),但是空间小,数据生命周期固定,只能生存到方法结束。我们定义的boolean b = true、char c = 'c'、String str = “123”,这些语句,我们拆分为几部分来看:

1、true、c、123,这些等号右边的指的是编译期间可以被确定的内容,都被维护在常量池中

2、b、c、str这些等号左边第一个出现的指的是一个引用,引用的内容是等号右边数据在常量池中的地址

3、bo

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