C语言指针——指针的运算

    说指针之前,先说两个比较不相关的东西,也当做是一种知识的补充。看下面的代码:
#include <stdio.h>

int main(void)
{    
    char *s = "Hello world.";
    printf(s);
}
运行这段代码,会出现错误吗?如果出现错误,是什么错误?
    分析:printf一种常规的用法就是printf("Please input a data:");这种用法相信很多人都使用过,但是将这种用法分析一下,这样的用法printf函数接收到的参数是一个常量字符串的首地址,然后就可以输出这个字符串,所以上面的代码也是将字符串的首地址(存放于字符型指针s中)传递给了printf,所以这段代码的运行不会出现任何问题,甚至编译的时候连警告都不会出现。再看下面的一段代码:
#include <stdio.h>

int main(void)
{    
    char *s = "Hello world.";
    printf(s, 1, 2, 3);
}
请问这段代码是否正确,如果不正确,错误出在哪里?
    分析:要分析这个问题也还是比较容易的,printf函数和scanf函数是C语言中典型的两个变长参数函数,printf也不知道自己会接收到多少个参数,它唯一知道的就是如果在输入的字符串说明符中有多少个输出控制符(%d等)就会到后面去解析多少个参数,如果解析不到的话这种情况下才会报错。但是如果前面并没有说明需要参数,而后面跟了参数的话,这个它是不会理会的,所以这段代码编译和运行都不会出现问题,还是跟上面一样,编译的时候甚至警告都不会出现。
    现在开始言归正传说说指针,这次就简单的说说指针的加减运算,请看下面一段代码:
#include <stdio.h>

int main(void)
{    
    int a[10];
    printf("%p %p ", &a[0]+1, &a[1]);
}
请问程序输出的两个值一样吗?如果不一样,两者相差多少?
    分析:这个问题需要对指针的运算理解比较深入才能答对,正确的答案是两者输出是一样的,可能很多人碰到这个问题的时候会想,&a[0]之后得到的是第0个单元的地址,这个地址和&a[1]也就是第1个单元的地址应该是相差sizeof(int)个字节,所以两者输出应该相差3。但是这样的算法忽略了指针的加减运算规则,指针或者说地址的运算往往依赖于指针或者地址的类型,比如我们常常会用int *p=a; printf("%d ", *p++);这种用法,通过p++就可以指向下一个int类型的单元!这就说明p里面的值被p++这条语句增加了4,这一层的运算程序员是看不见的,后面实质进行的运算相当于p=p+1*sizeof(int);这里也是一样,int型的地址加1,并不是地址值简单的加1,而是加了sizeof(int)个1,所以两者输出是一样的。这个问题可以定义一个字符型的变量s,然后定义一个int类型的指针p,使用p=&s来给p赋值,这个时候编译器会给出诸如:不能用char *赋值给int *指针的错误或者警告,这个也证明对某种类型的变量进行取地址操作,得到的数据类型是该数据类型指针。再看一个更极端的例子:
#include <stdio.h>

int main(void)
{    
    printf("%d ", (int *)0x04-(int *)0x00);
}
这个程序的输出是多少呢?
    程序运行之后输出了1,这个当然是在32位机上运行的结果,这个例子可以有助于理解上面的分析过程。
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