显示原理
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laorenyuhai
这个作者很懒,什么都没留下…
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modetest在飞腾uos上的测试
测试环境:飞腾(arm)+uos+hdmi显示器 (不是嵌入式开发板),内核为4.19.01、modetest是drm提供的测试工具,可以查询显示设备的特性,进行基本的显示测试,以及设置显示的模式。2、modetest可通过下载libdrm并编译获取,libdrm版本为libdrm-2.4.1003、一般情况下进入uos,都会自带窗口系统,可在进入桌面系统后,打开命令行并输入init 3,重新登陆进入熟悉的命令行(黑屏)模式。(一定要保证/dev/device/card0不被其他进程使用)否原创 2021-11-15 19:23:06 · 1627 阅读 · 0 评论 -
linux显示系统-概述
引言 : 笔者从事的工作与客户端相关,经常会遇到编解码、渲染显示相关的问题,这些问题分散在Qt、GDI等不同的编程框架与系统接口中,产生的问题总是让人困惑,由于项目紧急,时间上也比较碎片化(主要还是懒),一直没有深入。最近国产化客户端项目越来越多,需要将原有的解码、渲染进行国产化(简单来说就是LINUX化),原有的解码库采用公司自研+ffmpeg+第三方库,渲染采用了directx相关技术,那么接下来需要将directx渲染转换为linux下的方案,在此过程中陆续又接触了x11、opengl、sdl等,原创 2021-11-05 16:53:55 · 732 阅读 · 0 评论 -
你不了解的帧率
参考:垂直同步、绘制效率、显示器刷新频率与帧率_leon-CSDN博客在视频相关的行业中我们经常听到“帧率”这个概念,大多数人都是理解为每秒的播放帧数,那么进一步问一下,哪些因素会影响播放效果(即人主观的感觉,如流畅度,没有画面撕裂)呢,查阅相关文档后,对这块有了更进一步的了解,现在对此做一个总结。1、显存的交换速率。现代显示一般都有一个backend framebuffer和front framebuffer的概念,对opengl编程有了解的同学也会经常看到swapbuffers的函数,这个函数就原创 2021-11-04 16:58:04 · 310 阅读 · 0 评论