最新基于SSM的校园体育赛事竞赛管理系统(mysql)-JAVA.VUE(毕业设计+论文+开题报告+运行)

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摘 要

身处网络时代,随着网络系统体系发展的不断成熟和完善,人们的生活也随之发生了很大的变化,人们在追求较高物质生活的同时,也在想着如何使自身的精神内涵得到提升,而读书就是人们获得精神享受非常重要的途径。为了满足人们随时随地只要有网络就可以看书的要求,校园体育赛事管理系统被开发研究了出来。
本文主要描述了该校园体育赛事管理系统的具体开发过程,在SSM框架的基础上,采用vue技术和MYSQL数据库,使该校园体育赛事管理系统具有很好的稳定性和安全性。本设计重点从系统概述、系统分析、系统设计、数据库设计、系统测试和总结这几个方面对该校园体育赛事管理系统进行阐述,用户通过该校园体育赛事管理系统可以查询自己喜欢的信息。
该校园体育赛事管理系统不仅能够稳定的运行,快捷方便的操作,界面简洁清晰,而且功能齐全,实用性强。

关键词:校园体育赛事管理系统,SSM框架,系统分析,数据库设计.

4系统设计

4.1系统概要设计

本文通过B/S结构(Browser/Server,浏览器/服务器结构)开发的该校园体育赛事管理系统,B/S结构的优点很多,例如:开发容易、强的共享性、便于维护等,只要有网络,用户可以随时随地进行使用。
系统工作原理如图4-1所示。
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图4-1 系统工作原理图

4.2系统结构设计

系统结构设计就像一个树状结构一样,一个树干有很多分支,大任务相当于树干,小任务相当于树枝,只有需求分析信息弄清楚之后,才能保证每个小任务都能实现目标,对初步设计好的系统再进行不断优化,最终得到一个具体现实的系统结构。
管理员功能模块和用户功能模块是该校园体育赛事管理系统的两大部分,系统结构如图4-2所示。
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图4-2 系统结构图

4.3 数据库设计

开发一个系统也需要提前设计数据库。这里的数据库是相关数据的集合,存储在一起的这些数据也是按照一定的组织方式进行的。目前,数据库能够服务于多种应用程序,则是源于它存储方式最佳,具备数据冗余率低的优势。虽然数据库为程序提供信息存储服务,但它与程序之间也可以保持较高的独立性。总而言之,数据库经历了很长一段时间的发展,从最初的不为人知,到现在的人尽皆知,其相关技术也越发成熟,同时也拥有着坚实的理论基础。

4.3.1 数据库概念设计

这部分内容需要借助数据库关系图来完成,也需要使用专门绘制数据库关系图的工具,比如Visio工具就可以设计E-R图(数据库关系图)。设计数据库,也需要按照设计的流程进行,首先还是要根据需求完成实体的确定,分析实体具有的特征,还有对实体间的关联关系进行确定。最后才是使用E-R模型的表示方法,绘制本系统的E-R图。不管是使用亿图软件,还是Visio工具,对于E-R模型的表示符号都一样,通常矩形代表实体,实体间存在的关系用菱形符号表示,实体的属性也就是实体的特征用符号椭圆表示。最后使用直线将矩形,菱形和椭圆等符号连接起来。接下来就开始对本系统的E-R图进行绘制。
(1)下图是日程信息实体和其具备的属性。
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图4.1 日程信息实体属性图
(2)下图是公告信息实体和其具备的属性。
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图4.2 公告信息实体属性图
(3)下图是字典表实体和其具备的属性。
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图4.3 字典表实体属性图
(4)下图是运动员实体和其具备的属性。
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图4.4 运动员实体属性图
(5)下图是赛队成绩实体和其具备的属性。
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图4.5 赛队成绩实体属性图
(6)下图是赛事信息实体和其具备的属性。
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图4.6 赛事信息实体属性图
(7)下图是赛事报名实体和其具备的属性。
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图4.7 赛事报名实体属性图
(8)下图是赛事成绩实体和其具备的属性。
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图4.8 赛事成绩实体属性图
(9)下图是用户表实体和其具备的属性。
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图4.9 用户表实体属性图

4.2.1数据库表设计

采用MYSQL数据库对该校园体育赛事管理系统的数据进行存储,数据库中所包括的各个数据库表的详细信息如下所示:

表4.1字典表表
序号 列名 数据类型 说明 允许空
1 Id Int id 否
2 dic_code String 字段 是
3 dic_name String 字段名 是
4 code_index Integer 编码 是
5 index_name String 编码名字 是
6 super_id Integer 父字段id 是
7 beizhu String 备注 是
8 create_time Date 创建时间 是
表4.2公告信息表
序号 列名 数据类型 说明 允许空
1 Id Int id 否
2 news_name String 公告标题 是
3 news_types Integer 公告类型 是
4 news_photo String 公告图片 是
5 insert_time Date 添加时间 是
6 news_content String 公告详情 是
7 create_time Date 创建时间 是
表4.3日程信息表
序号 列名 数据类型 说明 允许空
1 Id Int id 否
2 richeng_name String 日程标题 是
3 richeng_changci String 场次 是
4 shijianduan_types Integer 时间段 是
5 richeng_time Date 时间信息 是
6 create_time Date 创建时间 是
表4.4赛队成绩表
序号 列名 数据类型 说明 允许空
1 Id Int id 否
2 saiduichengji_name String 赛队名称 是
3 saiduichengji_numbe Integer 赛队人数 是
4 saiduichengjia_address String 赛队所属地区 是
5 saiduichengjib_address String 赛队所在地址 是
6 saishifenshu_chengji Integer 赛队总成绩 是
7 saiduichengjia_text String 参加的赛事 是
8 saiduichengjib_text String 赛队详情 是
9 create_time Date 创建时间 是
表4.5赛事信息表
序号 列名 数据类型 说明 允许空
1 Id Int id 否
2 saishi_name String 赛事名称 是
3 saishi_types Integer 赛事类型 是
4 richeng_id Integer 日程 是
5 saishi_fuzeren String 赛事负责人 是
6 saishi_file String 赛事资料 是
7 saishi_address String 场地信息 是
8 saishi_status_types Integer 赛事状态 是
9 saishi_content String 项目信息 是
10 create_time Date 创建时间 是
表4.6赛事报名表
序号 列名 数据类型 说明 允许空
1 Id Int id 否
2 saishi_id Integer 赛事信息 是
3 yonghu_id Integer 运动员 是
4 saishibaoming_yesno_types Integer 报名状态 是
5 saishibaoming_yesno_text String 报名结果 是
6 create_time Date 创建时间 是
表4.7赛事成绩表
序号 列名 数据类型 说明 允许空
1 Id Int id 否
2 saishi_id Integer 赛事信息 是
3 yonghu_id Integer 运动员 是
4 saishifenshu_chengji Integer 赛事成绩 是
5 saishifenshu_text String 详情信息 是
6 create_time Date 创建时间 是
表4.8运动员表
序号 列名 数据类型 说明 允许空
1 Id Int id 否
2 yonghu_name String 运动员姓名 是
3 yonghu_photo String 头像 是
4 yonghu_phone String 手机号 是
5 yonghu_email String 电子邮箱 是
6 yonghu_delete Integer 假删 是
7 create_time Date 创建时间 是
表4.9用户表表
序号 列名 数据类型 说明 允许空
1 Id Int id 否
2 username String 用户名 是
3 password String 密码 是
4 role String 角色 是
5 addtime Date 新增时间 是

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很高兴回答您的问题!Java项目员工管理系统是一个非常常见的实践项目。它通常涉及到前后端分离的架构,使用JavaEE作为后端框架,Vue作为前端框架,SSM作为整个项目的技术栈,MySQL作为数据库,同时使用Maven进行项目构建和依赖管理,Axios用于前后端数据交互,HTML用于构建前端页面。 以下是一个简单的步骤指南,以帮助您开始这个项目: 1. 确定项目需求:明确系统所需的功能和特性,例如员工信息的增删改查、权限管理等。 2. 创建数据库:使用MySQL或其他数据库管理系统创建一个数据库,定义员工表和其他相关表。 3. 后端开发: - 使用JavaEE作为后端框架,搭建项目结构。 - 使用SSM框架(Spring、SpringMVC、MyBatis)进行后端开发。配置数据源、连接数据库,并编写DAO层接口和Mapper文件。 - 实现业务逻辑层和控制层,编写接口和请求处理方法。 4. 前端开发: - 使用Vue作为前端框架,搭建项目结构。 - 使用Axios进行前后端数据交互,发送HTTP请求。 - 使用HTML和CSS构建前端页面,实现员工信息的展示、增删改查等功能。 5. 前后端联调: - 后端提供接口,在前端使用Axios发送请求,获取后端数据。 - 前端通过Ajax获取数据,并进行展示和交互。 6. 项目打包部署: - 使用Maven进行项目构建和依赖管理。配置pom.xml文件,添加所需的依赖。 - 部署后端项目到服务器,配置数据库连接等相关配置。 - 将前端代码打包为静态文件,并部署到Web服务器中。 这只是一个简单的指南,实际开发过程中还需要考虑更多的细节和问题。希望以上信息对您有所帮助!如有任何进一步的问题,请随时提问。

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