c语言--数组顺序查找法

输入5 个整数,将他们存在数组a中,再输入1个数x,然后在数组中查找x,如果找到,输出相应的最小下标,否则,输出“Not found!”

 #include<stdio.h>
    int main (void)
    {
        int i,flag,x;
        int a[5];
        printf("enter 5 integers:");/*提示输入5个数*/
        for(i=0;i<5;i++)
            scanf("%d",&a[i]);
        /*提示输入要查找的数*/
        printf("enter x:");
        scanf("%d",&x);
        flag=0;
         for(i=0;i<5;i++)
            if(a[i]==x){
            printf("index is %d\n",i);    //输出想应的最小下标
            flag=1;
            break;//跳出循环
        }
        if(flag==0)
        printf("Not found!\n"); //说明x不在a【】数组里
        return 0;
    }
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简介: C语言是编程语言中的一朵奇葩,虽已垂垂老矣,但却屹立不倒,诞生了数十年,仍然是最流行的编程语言之一。C语言看似简单,却不易吃透,想要运用好,更是需要积淀。本书是一本修炼C程序设计能力的进阶之作,它没有系统地去讲解C语言的语和编程方,而是只对C语言中不容易被初学者理解的重点、难点和疑点进行了细致而深入的解读,揭露了C语言中那些鲜为普通开发者所知的秘密,旨在让读者真正掌握C语言,从而编写出更高质量的C程序代码。 全书一共11章:第1章重点阐述了C语言中不易被理解的多个核心概念,很多初学者在理解这些概念时都会存在误区;第2~8章对预处理、选择结构和循环结构的程序设计、数组、指针、数据结构、函数和文件等知识点的核心问题和注意事项进行了讲解;第9章介绍了调试和异常处理的方及注意事项;第10章对C语言中的若干容易让开发者误解误用的陷阱知识点进行了剖析;第11章则对所有程序员必须掌握的几种算进行了详细的讲解;附录经验性地总结了如何养成良好的编码习惯,这对所有开发者都尤为重要。 本书主要内容:  堆和栈、全局变量和局部变量、生存期和作用域、内部函数和外部函数、指针变量、指针数组数组指针、指针函数和函数指针、传址和传值、递归和嵌套、结构体和共用体、枚举、位域等较难理解的核心概念的阐述和对比;  预处理中的疑难知识点,包括文件的包含方式、宏定义及其常见错误解析、条件编译指令和#pragma指令的使用等;  if、switch等选择结构语句的使用注意事项和易错点解析;  for、while、do while等循环结构语句的使用注意事项和易错点解析;  循环结构中break、continue、goto、return、exit的区别;  一维数组、二维数组、多维数组、字符数组、动态数组的定义和引用,以及操作数组时的各种常见错误解析;  不同类型的指针之间的区别,以及指针的一般用和注意事项;  指针与地址、数组、字符串、函数之间的关系,以及指针与指针之间的关系;  枚举类型的使用及注意事项,结构体变量和共用体变量的初始化方及引用;  传统链表的实现方和注意事项,以及对传统链表实现方的颠覆;  与函数参数、变参函数、函数调用、函数指针相关的一些难理解和容易被理解错的知识点解析;  文件和指针的使用原则、技巧和注意事项;  函数调用和异常处理的注意事项和最佳实践;  与strlen、sizeof、const、volatile、void、void*、#define、typedef、realloc、malloc、calloc等相关的一些陷阱知识点的解析;  时间复杂度、冒泡排序、选择排序、快速排序、归并排序、顺序排序、二分查找等常用算的详细讲解;  良好的编码习惯和编程风格。

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