Work 工作子线程更新UI控件--解决Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views

Work 工作子线程更新UI控件--解决Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views

作者:佚名 来源: android开发网 时间: 2010-07-20 14:49

很多网友在Android中使用多线程处理UI相关内容时可能会发现Logcat提示Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views这样的错误,这主要是Android的相关View和控件不是线程安全的,我们必须做独立的处理这点比J2ME麻烦一些,这里Android给 我们提供了很多方法,有关线程的,我们需要了解下J2ME中一些传统的线程创建方法,比如Runnable或直接new Thread(),大家需要了解UI线程、worker线程以及一些概念。今天android开发网说一种简单的方法除了异步任务AsyncTask外使 用Handler可以很好的处理,和Win32的消息很像。

首先我们需要明白,主线程或者这里说的原始线程original thread 一般情况下是UI线程,当然UI线程并不一定是主线程,我们不能长时间的阻塞该应用,在Android平台上可能会产生类似Force close或Wait这样的对话框这里我们成为ANR,这里除了使用ProgressDialog方式给用一个动态的进度代表当前处理并没有中断可能需要 一些时间,所以android123告诉大家相关的网络处理可以使用工作者线程,但是worker 线程不能处理显示元素即UI相关的View或 Widget包中的高层的控件,所以通过一个Handler对象可以很好的传递Runnable或Message ,下面我们用一个简单的例子来描述

final Handler cwjHandler = new Handler();

final Runnable mUpdateResults = new Runnable() {
public void run() {
updateUI();
}
};

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);

NetworkOperation();//一个很费时间的I/O操作,比如网络或文件读写等等。

}

protected void NetworkOperation() {

Thread t = new Thread() {
public void run() {
doSomething(); //处理得到结果了,这里一些内容保存在主类的成员变量中
cwjHandler.post(mUpdateResults); //高速UI线程可以更新结果了
}
};
t.start();
}

private void updateUI() {

//详细的更新
}

有关Java以及Android的线程,我们将在以后的内容中介绍到,本次相关内容讲到这些,以后我们会告诉大家一些线程同步以及死锁问题的解决方法,总体而言感觉相对于Windows Mobile平台,Android上的线程消耗过大,而Symbian的活动对象又相对保守,总的而言Android线程相对简单。

http://www.androidcn.com/news/20100720/00000367.html

个人实测:

/**
* worker 线程不能处理显示元素即UI相关的View或 Widget包中的高层的控件,
* 所以通过一个Handler对象可以很好的传递Runnable或Message
* @author zhangyang
*/
public Handler updateUIHandler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
//获取runnable线程发过来的消息,根据消息更新UI值
//使用匿名内部类来复写Handler当中的handleMessage方法
if(msg.arg1==110){

Bundle bundle = msg.getData();
String keyCharContent=bundle.getString("key_charContent");
System.out.println("key string---->" + keyCharContent);
//更新另一个activity中的UI控件
if(TextEditActivity.mContentEdit!=null){
TextEditActivity.mContentEdit.setText(keyCharContent);
}

}

}

};

………………………………

//通过定义的Handler发送Message消息 来更新activity中的UI控件
if(TextEditActivity.mContentEdit!=null){
Bundle bundleData = new Bundle();
bundleData.putString("key_charContent", strCharContent);

Message message = updateUIHandler.obtainMessage();
message.arg1 = 110;// 值可自定义
message.setData(bundleData);
updateUIHandler.sendMessage(message);

}

http://blog.sina.com.cn/s/blog_9cf7416701013w8e.html

http://blog.sina.com.cn/s/blog_8401d4020100spss.html

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