C/C++类实现值传递

C/C++类实现值传递


    在这主要介绍的是类之间实现值传递。有时候我们会遇到这么一个问题:在一个A类中调用另一个B类的方法取的一些值(这个值只能在B中取得),但是这个值需要在A类中进行处理。这个时候我们就需要在类中实现值的传递。

    废话不多说,下面就是实现过程:

首先,相应的头文件有:

#include <iostream>
#include <string>
#include <stdio.h>

接下来我们定义A类:testClass

class testClass {	
	public:	
	testClass(int *aTo,bool *bTo);
	~testClass();
	int functionA();
	static int functionB(char *a,int *b);
	private:
	int *test_c;
	bool *test_d;
	
};

testClass::testClass(int *aTo,bool *bTo)
		     :test_c(aTo),test_d(bTo){

}
testClass::~testClass(){

}

int testClass::functionA(){
	int aa = 1;
	bool bb = true;
	*test_c = aa;
	*test_d = bb;
}

int testClass::functionB(char *a,int *b){
	int k = 2;
	char s[10] = "hello";
//无法传值到aa(char类型),为空。
	//a = s;
//可行,头文件:stdio.h
	sprintf(a,s);
	*b = k;
}

    在testClass类中,主要定义了两个方法:functionA和functionB,也是实现值传递的两种方式,functionA是通过在类中构造函数初始化指针取地址,然后通过定义的私有变量实现传值,functionB是通过函数直接指针传值取地址,两个方法实现原理一样,只是在这里以两种方式展示。
    这里需要注意的是对string型的值传递时,直接赋值是不行的,需要通过sprintf进行赋值,否则传递过来的值为空或者乱码。

    调用实现:

using namespace std;
int main(){
	//值的传递方式一(直接函数调用取地址)
	char aa[10];  //or:char *aa;
	int bb;
	testClass::functionB(aa,&bb);
	cout<<aa<<endl;
	cout<<bb<<endl;

	//值得传递方式二(通过类的参数传递)
	int cc;
	bool dd;
	testClass *tc = new testClass(&cc,&dd);
	tc->functionA();
	cout<<cc<<endl;
	cout<<dd<<endl;
//如果定义了析构函数,下面一步不需要,否则会造成程序崩溃
	//delete []tc;	
	return 0;
}

效果:


    在这是直接在main函数里面对其方法调用实现的。在这需要注意的是:第一种方法虽然直接简单,但是如果涉及到在testClass类中多个方法对值进行处理的时候,用第二个方式更适用。

    这里展示的是单线程实现,有时候我们会遇到这么一个问题:ClassA中调用另一个进程ClassB取值,但是ClassB中的值是通过回调取值,这个时候会出现ClassB中的值还没有传递过来,ClassA已经跑完了。这种情况下该怎么办呢?

    后面我将介绍C/C++下的多线程实现与多线程下线程同步的实现。敬请关注!

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