网页粒子特效背景 Particleground.js 的简单引入

一、前言

一个简单的网页,布局、样式、交互 等都做得不错了,接下来就该来点网页背景特效了

1、Particleground.js 相关介绍与下载应用

Ⅰ、官方演示站点:http://www.jq22.com/yanshi566
Ⅱ、demo下载链接:https://github.com/jnicol/particleground/archive/master.zip
Ⅲ、git方式 下载 demo:git clone https://github.com/jnicol/particleground.git
Ⅳ、参考文章:jQuery粒子系统插件Particleground

2、本文效果图

①粒子自动会运行联合
②鼠标移动所有粒子也会跟着移动

这里写图片描述

二、代码

talk is cheap show me the code

可以修改的地方都有注释
官方 demo 可以删除的地方基本都删了
其他的地方最好不要动

1、代码结构

这里写图片描述

2、index.html
<!doctype html>
<html lang="en" class="no-js">

    <head>
        <meta charset="UTF-8" />
        <title>linhongcun</title>
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
        <link rel="stylesheet" href="css/style.css" />
        <link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Montserrat:400,700' rel='stylesheet' type='text/css'>
        <script type='text/javascript' src='js/jquery.particleground.js'></script>
        <script type='text/javascript' src='js/demo.js'></script>
    </head>

    <body>
        <!--背景-->
        <div id="particles">
            <!--内容-->
            <div id="intro">
                <h1>CSDN</h1>
                <p>https://blog.csdn.net/larger5</p>
            </div>
        </div>
    </body>

</html>
3、demo.js
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function () {
  particleground(document.getElementById('particles'), {
    //粒子颜色
    dotColor: '#cbda5a',
    //线颜色
    lineColor: '#eda'
  });
  var intro = document.getElementById('intro');
  intro.style.marginTop = - intro.offsetHeight / 2 + 'px';
}, false);
4、style.css
html, body, div, span, applet, object, iframe,
h1, h2, h3, h4, h5, h6, p, blockquote, pre,
a, abbr, acronym, address, big, cite, code,
del, dfn, em, img, ins, kbd, q, s, samp,
small, strike, strong, sub, sup, tt, var,
b, u, i, center,
dl, dt, dd, ol, ul, li,
fieldset, form, label, legend,
table, caption, tbody, tfoot, thead, tr, th, td,
article, aside, canvas, details, embed,
figure, figcaption, footer, header, hgroup,
menu, nav, output, ruby, section, summary,
time, mark, audio, video {
  margin: 0;
  padding: 0;
  border: 0;
  font-size: 100%;
  font: inherit;
  vertical-align: baseline;
}
article, aside, details, figcaption, figure,
footer, header, hgroup, menu, nav, section {
  display: block;
}
body {
  line-height: 1;
}
* {
  -webkit-box-sizing: border-box;
     -moz-box-sizing: border-box;
          box-sizing: border-box;
}
html, body {
  width: 100%;
  height: 100%;
  overflow: hidden;
}
body {
    /* 修改背景颜色 */
  background: #354; 
  font-family: 'Montserrat', sans-serif;
  /* 字体颜色 */
  color: #fff;
  line-height: 1.3;
  -webkit-font-smoothing: antialiased;
}

#particles {
  width: 100%;
  height: 100%;
  overflow: hidden;
}

#intro {
  position: absolute;
  left: 0;
  top: 50%;
  padding: 0 20px;
  width: 100%;
  text-align: center;
}
h1 {
  text-transform: uppercase;
  font-size: 85px;
  font-weight: 700;
  letter-spacing: 0.015em;
}
p {
  margin: 0 0 30px 0;
  font-size: 24px;
}

三、其他

以后有心情再更新实用特效插件

Three.js是一个基于WebGL的JavaScript库,用于创建和展示3D图形。它提供了丰富的功能和工具,可以轻松地实现各种动态粒子特效。 要实现动态粒子特效,可以按照以下步骤进行: 1. 创建场景(Scene):使用Three.js创建一个场景,用于容纳所有的物体和效果。 2. 创建相机(Camera):选择适合你需求的相机类型,例如透视相机(PerspectiveCamera)或正交相机(OrthographicCamera)。设置相机的位置和朝向,以便正确地观察场景。 3. 创建渲染器(Renderer):创建一个渲染器,将场景和相机渲染到屏幕上。可以选择使用WebGLRenderer或者CanvasRenderer,具体取决于你的需求。 4. 创建粒子(Particle):使用Particle或者Points等对象创建粒子。可以设置粒子的位置、大小、颜色等属性。 5. 创建材质(Material):为粒子创建材质,可以使用PointsMaterial或者ShaderMaterial等。设置材质的颜色、透明度、纹理等属性。 6. 创建动画(Animation):使用Tween.js或者自定义的动画库来实现粒子的动态效果。可以通过改变粒子的位置、大小、颜色等属性来实现动画效果。 7. 添加光源(Light):根据需要添加光源,例如环境光(AmbientLight)、平行光(DirectionalLight)或点光源(PointLight)等。光源可以影响粒子的明暗效果。 8. 渲染场景:在每一帧中,使用渲染器将场景和相机渲染到屏幕上。可以使用requestAnimationFrame来实现动画效果。
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