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原创 android上使用cocos2dx的一个bug
来北京一星期了,大体上过得还算不错,公司的环境正是我想要的,可以从九天身上学到很多东西.主要任务是想办法把猎鸟移到android上, 一直有bug 都是在调用free 删除对象的时候 而linux windows以及ios上都没有错.很奇怪 纠结了好几天.最后发现问题在std::string上.那个经典的跨module(exe、动态库)间申请/释放内存违例的问题. 查找这个问题时真的很费时,也
2011-12-08 23:31:48 1400 1
翻译 float, small and random
这篇是关于随机数生成以及它的一些优化的. 转自http://www.iquilezles.org/www/articles/sfrand/sfrand.htm随机数在游戏中也会很频繁的应用到. 当大量使用的时候,他的效率也有可能
2011-09-18 18:16:01 1099
原创 how to compile and run cocos2dx in linux
I believe for android development, linux is much better than windows. Originally development in visual studio then porting to android using
2011-09-04 09:51:13 4774
原创 cocos2dx linux and android project in eclipse
like what cocos2dx do, I wrote a script to build android project as well. but the difference is linux project will be built at the same time
2011-09-03 11:47:23 3628
原创 integrate android standalone with eclipse
不是很喜欢用android ndk的ndk-build 来对程序进行编译的。需要自己维护一个makefile, 不能和主流IDE 比如eclipse相结合. r5开始ndk有了standalone toolchain, 可以直接用makefile按熟悉的linux的g++的编译配
2011-09-02 11:31:54 2488
原创 cocos2d-x for linux的编译和运行
从关注cocos2dx开始就很想有一个linux版,很多人觉得没什么意义 游戏开发不管怎么样都要用到windows平台,linux编程也不是游戏程序员的必修课. 但我个人比较喜欢linux 在linux这个完全gcc的环境下比在windows上模拟一个gcc环境开发andro
2011-08-29 11:10:33 12303 4
原创 android ndk r5.....orx
<br />我相信就算cocos2d能用cpp移到android上,它的性能和功能上优势肯定没有orx好.。。。官方和非官方就是不同<br />android2.3来了, ndk更加开放,功能更加强大,应用的优势也将逐步体现. iphone游戏称霸,android也终将赶上.<br />在游戏井喷到来之前做出些东西放上去.。。要不以后没机会了.。。iphone个人游戏还是不要碰了,和macbook一样投入和产出不成正比.。<br /> <br /> <br />
2010-12-07 13:39:00 1276
video example for iphone
2010-09-15
在eclipse上调试android ndkc程序 教程
2010-09-08
我的毕业设计(1)ps/2鼠标驱动1
2010-09-05
box2d android版ndk 静态库
2010-08-29
空空如也
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