MQ 概述

一、概念
1、消息队列(MQ,Message Queue)
是一种应用程序对应用程序的通信方法。应用程序通过写和检索出入列队的针对应用程序的数据(消息)来通信,而无需专用连接来链接它们。
2、队列管理器
队列管理器是MQ系统中最上层的一个概念,由它为我们提供基于队列的消息服务
3、消息
两部分组成
消息描述符(Message Discription或Message Header),描述消息的特征,如:消息的优先级、生命周期、消息Id等;
消息体(Message Body),即用户数据部分。

消息体分两种:

非永久性(non-persistent)消息,非永久性消息是存储在内存中的(股票价格实时波动,入内存不入库)。

永久性(persistent)消息,永久性消息是存储在硬盘上


JMS定义了五种不同的消息正文格式,以及调用的消息类型:

StreamMessage -- Java原始值的数据流

MapMessage--一套名称-值对

TextMessage--一个字符串对象

ObjectMessage--一个序列化的 Java对象

BytesMessage--一个未解释字节的数据流

4、队列

队列是消息的安全存放地,队列存储消息直到它被应用程序处理。
队列分五种:
本地队列:
分为两种:
普通本地队列:应用程序通过API对其进行读写操作的队列
传输队列
存储-转发队列我们将某个消息交给MQ系统发送到远程主机,而此时网络发生故障,MQ将把消息放在传输队列中暂存,当网络恢复时,再发往远端目的地。
远程队列:
目的队列在本地的定义,它类似一个地址指针,指向远程主机上的某个目的队列,它仅仅是个定义,不真正占用磁盘存储空间。
模板队列、动态队列、别名队列
模板队列和动态队列是MQ的一个特色,它的一个典型用途是用作系统的可扩展性考虑。我们可以创建一个模板队列,当今后需要新增队列时,每打开一个模板队列,MQ便会自动生成一个动态队列,我们还可以指定该动态队列为临时队列或者是永久队列,若为临时队列我们可以在关闭它的同时将它删除,相反,若为永久队列,我们可以将它永久保留,为我所用。
5、通道
是MQ系统中队列管理器之间传递消息的管道,它是建立在物理的网络连接之上的一个逻辑概念,也是MQ产品的精华。
在MQ中,主要有三大类通道类型:
消息通道
是用于在MQ的服务器和服务器之间传输消息的,需要强调指出的是,该通道是单向的,它又有发送(sender), 接收(receive), 请求者(requestor), 服务者(server)等不同类型,供用户在不同情况下使用。
MQI通道
是MQ Client和MQ Server之间通讯和传输消息用的,与消息通道不同,它的传输是双向的。
Cluster通道
是位于同一个MQ 群集内部的队列管理器之间通讯使用的。
二、原理
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1、本地通讯
应用程序A和应用程序B运行于同一系统A,它们之间可以借助消息队列技术进行彼此的通讯:应用程序A向队列1发送一条信息,而当应用程序B需要时就可以得到该信息。
2、远程通讯
如果信息传输的目标改为在系统B上的应用程序C,这种变化不会对应用程序A产生影响,应用程序A向队列2发送一条信息,系统A的MQ发现Q2所指向的目的队列实际上位于系统B,它将信息放到本地的一个特殊队列-传输队列(Transmission Queue)。我们建立一条从系统A到系统B的消息通道,消息通道代理将从传输队列中读取消息,并传递这条信息到系统B,然后等待确认。只有MQ接到系统B成功收到信息的确认之后,它才从传输队列中真正将该信息删除。如果通讯线路不通,或系统B不在运行,信息会留在传输队列中,直到被成功地传送到目的地。这是MQ最基本而最重要的技术--确保信息传输,并且是一次且仅一次(once-and-only-once)的传递。
通讯模式
1、点对点通讯
点对点方式是最为传统和常见的通讯方式,它支持一对一、一对多、多对多、多对一等多种配置方式,支持树状、网状等多种拓扑结构。
2、多点广播
MQ适用于不同类型的应用。其中重要的,也是正在发展中的是"多点广播"应用,即能够将消息发送到多个目标站点(Destination List)。可以使用一条MQ指令将单一消息发送到多个目标站点,并确保为每一站点可靠地提供信息。MQ不仅提供了多点广播的功能,而且还拥有智能消息分发功能,在将一条消息发送到同一系统上的多个用户时,MQ将消息的一个复制版本和该系统上接收者的名单发送到目标MQ系统。目标MQ系统在本地复制这些消息,并将它们发送到名单上的队列,从而尽可能减少网络的传输量。
3、发布/订阅(Publish/Subscribe)
发布/订阅功能使消息的分发可以突破目的队列地理指向的限制,使消息按照特定的主题甚至内容进行分发,用户或应用程序可以根据主题或内容接收到所需要的消息。发布/订阅功能使得发送者和接收者之间的耦合关系变得更为松散,发送者不必关心接收者的目的地址,而接收者也不必关心消息的发送地址,而只是根据消息的主题进行消息的收发。在MQ家族产品中,MQ Event Broker是专门用于使用发布/订阅技术进行数据通讯的产品,它支持基于队列和直接基于TCP/IP两种方式的发布和订阅。
4、 群集(Cluster)
为了简化点对点通讯模式中的系统配置,MQ提供Cluster(群集)的解决方案。群集类似于一个域(Domain),群集内部的队列管理器之间通讯时,不需要两两之间建立消息通道,而是采用群集(Cluster)通道与其它成员通讯,从而大大简化了系统配置。此外,群集中的队列管理器之间能够自动进行负载均衡,当某一队列管理器出现故障时,其它队列管理器可以接管它的工作,从而大大提高系统的高可靠性。
MQ Server和MQ Client
MQ产品分为Server和Client 两种版本:
Server:
在MQ服务器的运行环境下,有队列管理器、队列、消息通道等对象,它提供全面的消息服务。
MQ Client
为我们提供了一个MQ应用程序的开发和运行环境,它是MQ API的Client实现。在客户端环境下,没有队列管理器、队列等对象,它通过MQI通道与服务器之间建立通讯,并将消息从客户端发往服务器端的队列,或从Server端的队列中取得消息,它比较适合于网络条件较好或实时通讯的情况。同时要指出的是:采用MQ Client并不会导致数据的丢失或不完整性。MQ Client提供下列好处:适合同步处理的工作模式;减少系统负担;减少系统管理开销;减少磁盘空间要求等。

应用程序接口
ConnectionFactory 接口(连接工厂)
用户用来创建到JMS提供者的连接的被管对象。JMS客户通过可移植的接口访问连接,这样当下层的实现改变时,代码不需要进行修改。管理员在JNDI名字空间中配置连接工厂,这样,JMS客户才能够查找到它们。根据消息类型的不同,用户将使用队列连接工厂,或者主题连接工厂。
Connection 接口(连接)
连接代表了应用程序和消息服务器之间的通信链路。在获得了连接工厂后,就可以创建一个与JMS提供者的连接。根据不同的连接类型,连接允许用户创建会话,以发送和接收队列和主题到目标。
Destination 接口(目标)
目标是一个包装了消息目标标识符的被管对象,消息目标是指消息发布和接收的地点,或者是队列,或者是主题。JMS管理员创建这些对象,然后用户通过JNDI发现它们。和连接工厂一样,管理员可以创建两种类型的目标,点对点模型的队列,以及发布者/订阅者模型的主题。
MessageConsumer 接口(消息消费者)
由会话创建的对象,用于接收发送到目标的消息。消费者可以同步地(阻塞模式),或异步(非阻塞)接收队列和主题类型的消息。
MessageProducer 接口(消息生产者)
由会话创建的对象,用于发送消息到目标。用户可以创建某个目标的发送者,也可以创建一个通用的发送者,在发送消息时指定目标。
Message 接口(消息)
是在消费者和生产者之间传送的对象,也就是说从一个应用程序创送到另一个应用程序。一个消息有三个主要部分:
消息头(必须):包含用于识别和为消息寻找路由的操作设置。
一组消息属性(可选):包含额外的属性,支持其他提供者和用户的兼容。可以创建定制的字段和过滤器(消息选择器)。
一个消息体(可选):允许用户创建五种类型的消息(文本消息,映射消息,字节消息,流消息和对象消息)。
消息接口非常灵活,并提供了许多方式来定制消息的内容。
Session 接口(会话)
表示一个单线程的上下文,用于发送和接收消息。由于会话是单线程的,所以消息是连续的,就是说消息是按照发送的顺序一个一个接收的。会话的好处是它支持事务。如果用户选择了事务支持,会话上下文将保存一组消息,直到事务被提交才发送这些消息。在提交事务之前,用户可以使用回滚操作取消这些消息。一个会话允许用户创建消息生产者来发送消息,创建消息消费者来接收消息。


基于ActiveMQ的Publish/subscribe模式Demo程序

http://blog.csdn.net/jia20003/article/details/7601176
客户端.txt消息Broker,JMSprovider.txt






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