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原创 nginx lua实现高效游戏服务器

工作需要实现基于http协议的Game server。我准备用前端NginX和Lua后端用TOmcat/java 实现。基本实现思路如下。 先说一下我们目前的做法是: Nginx和php。Redis 做数据缓存  MySQL 做数据库。这样每次用户的请求上来,php都会去redis 和mysql 取数据,数据更新后同步的写到MySQL 和Redis 中,这里有以下缺点: 1,对玩家的请求处理

2013-12-13 10:18:19 4093 1

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二、HTTP协议 2.1 简介 超文本传输协议(Hypertext Transfer Protocol,简称HTTP)是应用层协议,自 1990 年起,HTTP 就已经被应用于 WWW 全球信息服务系统。 HTTP 是一种请求/响应式的协议。一个客户机与服务器建立连接后,发送一个请求给服务器;服务器接到请求后,给予相应的响应信息。 HTTP 的第一版本 HTTP/0.9是一种简单的

2013-12-02 17:50:44 515

空空如也

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