Typora 中如何打小黑点,空心圆,实心方框

Typora 中如何打小黑点,空心圆,实心方框

这三个图标类似1、2、3级标题

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Ctrl+Shift+] 即可打出小黑点

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再点回车会在下一行自动出现小黑点

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此时再第二个小黑点后面空格或者打字,点Tab键,第二个小黑点就会变成空心圆

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此时在第二个空心圆后面空格或者打字,点Tab键,就会出现第三个空心圆

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此时在第三个空心圆后面空格或者打字,点Tab键,第三个空心圆就会变成实心方框

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在C语言中,直接输入一个小黑点实心)或者小圈(空心),并不是通过普通的字符打印功能可以完成的,因为标准ASCII码并不包含这类图形符号。不过,我们有几种方法可以在程序运行时显示类似的小黑点或小圈: ### 方法一:利用Unicode字符集 如果支持Unicode编码的话,我们可以借助特定的Unicode字符来表示小黑点和小圈。 ```c #include <stdio.h> int main() { // Unicode for a solid dot (bullet) ● U+25CF printf("\u25CF\n"); // Unicode for an open circle ○ U+25CB printf("\u25CB\n"); return 0; } ``` 注意:这种方法依赖于终端是否能正常解析并渲染出Unicode字符。 ### 方法二:调用绘图库函数 对于更复杂的场景,比如游戏开发、界面设计等需要频繁绘制各种形状的时候,则需引入图形处理库如`graphics.h`(仅适用于某些Turbo C环境),或者是跨平台框架SDL、OpenGL等等,在这里简单举一个例子基于BGI图形模式下的操作: ```c #include<graphics.h> #include<stdio.h> void draw_dot(int x,int y){ setcolor(WHITE); /* 设置颜色 */ fillellipse(x,y,3,3); /* 绘制填充椭形作为“黑点”*/ } int main(){ int gd = DETECT,gm; initgraph(&gd,&gm,"");/* 初始化图形驱动及模式 */ draw_dot(100,100); getch(); closegraph(); /* 关闭图形窗口 */ return 0; } ``` 此代码片段将生成实际屏幕上看到的真实黑色像素块代表‘小黑点’效果。(注释部分已说明)
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