音频文件格式

音频文件格式专指存放音频数据的文件的格式。存在多种不同的格式。

一般获取音频数据的方法是:采用固定的时间间隔,对音频电压采样(量化),并将结果以某种分辨率(例如:CDDA每个采样为16比特或2字节)存储。采样的时间间隔可以有不同的标准,如CDDA采用每秒44100次;DVD采用每秒48000或96000次。因此,采样率分辨率声道数目(例如立体声为2声道)是音频文件格式的关键参数。

需要分清楚的是音频文件和编解码器不同。尽管一种音频文件格式可以支持多种编码,例如AVI文件格式,但多数的音频文件仅支持一种音频编码。

有两类主要的音频文件格式:

有损文件格式是基于声学心理学的模型,除去人类很难或根本听不到的声音,例如:一个音量很高的声音后面紧跟着一个音量很低的声音。MP3就属于这一类文件。

无损的音频格式(例如TTA)压缩比大约是2:1,解压时不会产生数据/质量上的损失,解压产生的数据与未压缩的数据完全相同。如需要保证音乐的原始质量,应当选择无损音频编解码器。例如,用免费的TTA无损音频编解码器你可以在一张DVD-R碟上存储相当于20张CD的音乐。

有损压缩应用很多,但在专业领域使用不多。有损压缩具有很大的压缩比,提供相对不错的声音质量。

 

非压缩的数据格式

目前存在多种非压缩数据格式,最流行的是WAV格式。WAV文件的格式灵活,可以储存多种类型的音频数据。对于保存原始的录音数据是一个好的选择。WAV格式是基于RIFF文件格式,RIFF格式与AIFFIFF格式类似。

BWF(广播声波格式)作为WAV的后继者,是由欧洲广播联盟创建的一种标准音频格式。BWF文件中可以存放元数据。BWF文件也是也是基于RIFF文件格式的,扩展名是WAV。有关其信息参见:欧洲广播联盟:Specification of the Broadcast Wave Format - A format for audio data files in broadcasting(广播声波格式描述-一种广播用音频文件格式)。欧洲广播联盟技术文档3285, 七月1997年

 

无损压缩的数据格式

APE 庞大的WAV音频文件可以通过Monkeys Audio这个软件进行压缩为APE格式。被压缩后的APE文件容量要比WAV源文件小一半多。[来源请求]通过Monkey's Audio解压缩还原以后得到的WAV文件可以做到与压缩前的源文件完全一致。

FLAC 格式的源码完全开放,而且兼容几乎所有的操作系统平台。它的编码算法已经通过了严格的测试,而且在文件点损坏的情况下依然能够正常播放。该格式不仅有成熟的Windows制作程序,还得到了众多第三方软件的支持。此外该格式是唯一的已经得到硬件支持的无损格式[来源请求],Rio公司的硬盘随身听Karma,建伍的车载音响MusicKeg以及PhatBox公司的数码播放机都能支持FLAC格式。

TTA

WavPack

Tak 类似于FLAC和APE,压缩率类似APE而且解压缩速度类似FLAC,算是综合了两者的优点。此格式的编码器压缩的音频是VBR,即可变比特率的。

 

多声道格式

从九十年代起,影院开始将音响系统升级为环绕声系统,它可容纳2个以上的声道。环绕声系统中最流行的是微软公司开发的Windows Media 音频(或称WMA)中的“Windows Media Audio Professional(Windows Media 音频 专业版)”和苹果公司的iTunes所采用的高级音频编码系统(或称AAC)和杜比数字系统(或称AC-3)。这三种编解码器都是受版权保护的,其编码器和解码器须支付许可证费用才能获得。最流行的多通道格式叫做5.1,意思是5个环绕声道(左前、前中、右前、左后和右后)和一个低重音声道(因为人的耳朵无法区分低频率声音传来的方向)。

http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%9D%9C%E6%AF%94%E6%95%B0%E5%AD%97
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