Item1:Declare data members private--将所有成员变量声明为private

Item1:Declare data members private

在类设计时将所有成员变量声明为private

原因如下:

1、语法一致性。当成员变量是private的时候、客户唯一能访问对象的方法就是通过成员函数、省下了许多搔首弄耳的时间。

2、更精确的控制对成员变量的处理、如果成员变量是public的话、每个人都可以读写它。但是如果以成员函数的方式读取或者设定成员变量的值、你就可以实现对成员变量的不准访问””只读””只写””读写多种方式。

3settergetter使的当成员变量为private的时候有固定读写方式、无需再创造。

4、封装性。将成员变量隐藏在函数接口的背后、可以为所有可能实现的可能提供弹性。例如:可以使成员变量被读或被写时轻松通知其它的对象、可以验证class的约束条件以及函数的前提和事后状态、可以在多线程环境中执行同步控制。

再说说为什么不用publicprotected:

1、语法一致性 细微划分之访问控制 不成立。

2publicprotected意味着不封装。假设我们有一个public变量、而我们取消了它、那么使用它的客户码将会被破坏、而那是一个不可知的大量。假设我们有一个protected变量、而我们取消了它、所于使用它的derived classes都会被破坏、那将也是一个不可知的大量。一旦你将一个成员变量声明为publicprotected而客户开始使用他们、就很难改变那个成员变量所涉及的一切。

从封装角度看、其实只有两种权限:private(提供封装)和其它(不提供封装)

请记住:

1、切记将成员变量声明为private。这可赋予客户访问数据的一致性、可细微划分访问控制、永诺约束条件获得保证、并提供class作者以充分的实现弹性。

2protected并不比public更具有封装性。

例:

class student

{

public:

    void SetName(const string& stuname);

    string GetName() const;

    void SetAge(int stuage);   

    int GetAge() const;

protected: 

private:

    string name;

    int age;

};

 

:set函数如果传的参数不是内置类型对象的话、应使用pass-by-reference-to-const方式、如本例中的SetName函数;而如果传的参数类型是内置类型对象的话、就直接使用pass-by-value方式、如本例中的SetAge函数;详细可参考item:Prefer pass-by-reference-to-const to pass-by-value

    get函数应声明为const成员函数、说明该函数不能修改数据成员的函数、不能调用非const成员函数。详细可参考item:Use const whenever possible

   

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