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Java
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红豆角角老南瓜
白日梦想家~
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Java Intro
J2SE 桌面应用的开发 JAVA SE corejava J2EE 企业级开发 JAVA EE J2ME 手机应用的开发 JAVA MESDK software development kit 软件开发包 函数库或者工具等 JDK java development kit原创 2017-08-06 21:54:57 · 625 阅读 · 0 评论 -
Java 基础 —— 标识符、关键字和类型介绍
1、 java代码中的注释作用:使部分内容只为程序员可见,不为编译器所编译、虚拟机所执行 位置:类声明前后、方法声明前后、属性声明前后、方法体中。(几乎可以在一个源文件任意位置,但不能在一个关键字字符中插入注释。) 类型: 1) 单行注释: //text ——从 // 到本行结束的所有字符均作为注释而被编译器忽略 2) 多行注释: /原创 2017-08-07 22:38:36 · 644 阅读 · 0 评论 -
Java 基础 —— 变量;操作符;条件语句;循环语句
1. java中变量的介绍变量的使用有一个作用域的问题,作用域是指它的存在范围,只有在这个范围内,程序代码才能访问它。 其次,作用域决定了变量的生命周期。变量的生命周期是指从一个变量被创建并分配内存空间开始,到这个变量被销毁并清除其所占用内存空间的过程。当一个变量被定义时,它的作用域就被确定了。按照作用域的不同,变量可分为以下类型:. 成员变量:在类中声明,它的作用域是整个类;原创 2017-08-09 22:44:23 · 404 阅读 · 0 评论 -
Java 基础 —— 数组
创建数组大致包括如下步骤:声明一个数组类型的引用变量,简称为数组变量;用new语句构造数组的实例。new语句为数组分配内存,并且为数组中的每个元素赋予默认值;初始化,即为数组的每个元素设置合适的初始值。一. 数组变量的声明;声明数组:1) 一个存放同一类型数据的集合 a. 即可以是基本类型,也可以是对象类型; b. 数组中的每个数据为元素;2) 数组是一个对象,成员是数组长度原创 2017-08-19 13:50:23 · 798 阅读 · 0 评论 -
Java 基础 —— Objects and Classes
OOP面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)Java的编程单位是类,对象通过类进行实例化(“创建”)三个特性:封装 Encapsulation (C++在类外可以定义函数)继承 Inheritance多态 Polymorphism抽象数据类型类就是模版Java中用class表示一个类,类是一个抽象的数据类型 (C++中用struct表示原创 2017-09-07 21:06:26 · 1112 阅读 · 0 评论 -
Java —— Advanced Language Features —> static
一. static修饰符 static修饰符可以用来修饰类的成员变量、成员方法和代码块。 用static修饰的成员变量表示静态变量,可以直接通过类名来访问; 用static修饰的成员方法表示静态方法,可以直接通过类名来访问; 用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚似机加载类时,就会执行该代码块; 被static所修饰的成员变量和成员方法表明归某个类原创 2017-09-10 23:11:31 · 273 阅读 · 0 评论