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转载 电阻式触摸屏的基本结构和驱动原理

四线电阻式触摸屏                 转自:http://blog.csdn.net/thewayma/article/details/4443023四线电阻式触摸屏的结构如图1,在玻璃或丙烯酸基板上覆盖有两层透平,均匀导电的ITO层,分别做为X电极和Y电极,它们之间由均匀排列的透明格 点分开绝缘。其中下层的ITO与玻璃基板附着,上层的ITO附着在PET薄膜上。X电极和Y电极的

2011-11-17 17:12:37 869

转载 Android 加速度传感器(G-Sensor)

Android 加速度传感器的类型是  Sensor.TYPE_ACCELEROMETER通过 android.hardware.SensorEvent 返回加速度传感器值。 加速度传感器返回值的单位是加速度的单位 m/s^2(米每二次方秒),有三个方向的值分别是 values[0]: x-axis 方向加速度 values[1]: y-axis 方向加速度 values[

2011-11-15 11:17:05 12889 5

转载 android pmem 和ashmem 介绍及实例分析

1、Ashmem(匿名共享内存驱动:Anonymous Shared Memory)它基于mmap系统调用,不同进程可以将同一段物理内存映射到各自的虚拟地址控制,从而实现共享A、(mmap:是一种共享内存的系统。假如:A进程的内存空间范围0X0000~0XFFFF,B进程的内存空间范围0X0000~0XFFFF,他们两个进程想共同共享一个文件或一段空间时,可以使用mma

2011-11-07 11:20:28 1191

转载 Android内核介绍

已经有一些的文章介绍Android内核了,本系列篇将从Linux内核的角度来分析Android的内核,希望给初学者提够有用的信息。本章将简单的介绍Android内核的全貌,起到一个抛砖引玉的作用。从下一篇开始将详细介绍每一个Android内核驱动程序及其作用。 Android内核是基于Linux 2.6内核的(目前最新开发版本是2.6.31),它是一个增强内核版本,除了修改部分Bug外,它

2011-11-07 11:05:19 543

转载 内核同步--信号量,互斥体,自旋锁

在驱动编程中,这三个是用来管理竞态的有用工具。差别简述如下:    信号量:允许使用它的代码休眠,持有锁的时间可相对较长。    互斥体(锁):信号量的特殊形式。只有0、1两种状态    自旋锁:         优点:低开销;         注意:持有锁的时间应尽量短,不允许使用它的代码休眠详见下面分析:在驱动程序中,当多个线程同时访

2011-11-07 10:43:09 1054

转载 在Ubuntu上为Android系统内置Java应用程序测试Application Frameworks层的硬件服务

我们在Android系统增加硬件服务的目的是为了让应用层的APP能够通过Java接口来访问硬件服务。那么, APP如何通过Java接口来访问Application Frameworks层提供的硬件服务呢?在这一篇文章中,我们将在Android系统的应用层增加一个内置的应用程序,这个内置的应用程序通过ServiceManager接口获取指定的服务,然后通过这个服务来获得硬件服务。

2011-11-07 10:18:56 451

转载 在Ubuntu上为Android系统的Application Frameworks层增加硬件访问服务

在数字科技日新月异的今天,软件和硬件的完美结合,造就了智能移动设备的流行。今天大家对iOS和Android系统的趋之若鹜,一定程度上是由于这两个系统上有着丰富多彩的各种应用软件。因此,软件和硬件的关系,在一定程度上可以说,硬件是为软件服务的。硬件工程师研发出一款硬件设备,自然少了软件工程师为其编写驱动程序;而驱动程序的最终目的,是为了使得最上层的应用程序能够使用这些硬件提供的服务来为用户提供软件功

2011-11-07 10:17:44 368

转载 在Ubuntu为Android硬件抽象层(HAL)模块编写JNI方法提供Java访问硬件服务接口

在上两篇文章中,我们介绍了如何为Android系统的硬件编写驱动程序,包括如何在Linux内核空间实现内核驱动程序和在用户空间实现硬件抽象层接口。实现这两者的目的是为了向更上一层提供硬件访问接口,即为Android的Application Frameworks层提供硬件服务。我们知道,Android系统的应用程序是用Java语言编写的,而硬件驱动程序是用C语言来实现的,那么,Java接口如何去访问

2011-11-07 10:16:14 409

转载 在Ubuntu上为Android增加硬件抽象层(HAL)模块访问Linux内核驱动程序

在Android硬件抽象层(HAL)概要介绍和学习计划一文中,我们简要介绍了在Android系统为为硬件编写驱动程序的方法。简单来说,硬件驱动程序一方面分布在Linux内核中,另一方面分布在用户空间的硬件抽象层中。接着,在Ubuntu上为Android系统编写Linux内核驱动程序一文中举例子说明了如何在Linux内核编写驱动程序。在这一篇文章中,我们将继续介绍Android系统硬件驱动程序的另一

2011-11-07 10:15:23 370

转载 在Ubuntu上为Android系统内置C可执行程序测试Linux内核驱动程序

在前一篇文章中,我们介绍了如何在Ubuntu上为Android系统编写Linux内核驱动程序。在这个名为hello的Linux内核驱动程序中,创建三个不同的文件节点来供用户空间访问,分别是传统的设备文件/dev/hello、proc系统文件/proc/hello和devfs系统属性文件/sys/class/hello/hello/val。进一步,还通过cat命令来直接访问/proc/hello和/

2011-11-07 10:14:09 371

转载 在Ubuntu上为Android系统编写Linux内核驱动程序

在智能手机时代,每个品牌的手机都有自己的个性特点。正是依靠这种与众不同的个性来吸引用户,营造品牌凝聚力和用户忠城度,典型的代表非iphone莫属了。据统计,截止2011年5月,AppStore的应用软件数量达381062个,位居第一,而Android Market的应用软件数量达294738,紧随AppStore后面,并有望在8月份越过AppStore。随着Android系统逐步扩大市场占有率,终

2011-11-07 10:12:36 880 1

转载 Android硬件抽象层(HAL)概要介绍和学习计划

Android的硬件抽象层,简单来说,就是对Linux内核驱动程序的封装,向上提供接口,屏蔽低层的实现细节。也就是说,把对硬件的支持分成了两层,一层放在用户空间(User Space),一层放在内核空间(Kernel Space),其中,硬件抽象层运行在用户空间,而Linux内核驱动程序运行在内核空间。为什么要这样安排呢?把硬件抽象层和内核驱动整合在一起放在内核空间不可行吗?从技术实现的角度来看,

2011-11-07 10:10:48 455

转载 stagefright + omx小结

看了将近1个多月的stagefright和OMX IL,感觉对框架有了一点感觉,趁感觉还在,记录下来和大家分享,由于本人也是刚开始看多媒体框架,有认识不当的地方还请务必指正.由于stagefright和openmax运行在两个不同的进程上,所以他们之间的通讯要经过openBinder进行处理,对openBinder这一块还没有了解,所以恕stagefright和openmax之间的通信不能做分

2011-11-07 09:56:36 471

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