Java内部类

1.定义

内部类是指在一个外部类的内部再定义一个类。

2.性质

①内部类仍然是一个独立的类,在编译之后内部类会被编译成独立的.class文件,但是前面冠以外部类的类名和$符号。

②内部类不能用普通的方式访问。内部类是外部类的一个成员,因此内部类可以自由地访问外部类的成员变量,无论是否是private的。

③内部类声明成静态的,就不能随便的访问外部类的成员变量了,此时内部类只能访问外部类的静态成员变量。(这与类中的静态成员方法只能访问静态成员是类似的)

3.作用

①内部类可以很好的实现隐藏,一般的非内部类,是不允许有private和protected访问权限,但内部类可以。

②内部类拥有外围类的所有元素的访问权限。

③可是实现多重继承。

④可以避免修改接口而实现同一个类中两种同名方法的调用。

4.分类

java内部类分为: 成员内部类、静态嵌套类、方法内部类、匿名内部类。

4.1成员内部类

成员内部类,直接定义在类中。就是作为外部类的成员,可以直接使用外部类的所有成员和方法,即使是private的。同时外部类要访问内部类的所有成员变量/方法,则需要通过内部类的对象来获取。

要注意的是,成员内部类不能含有static的变量和方法。因为成员内部类需要先创建了外部类,才能创建它自己的。

成员内部类可用访问权限修饰符public,protected,friendly(默认),private。

class Outer { 
    public static void main(String[] args) { 
        Outer outer = new Outer(); 
        Outer.Inner inner = outer.new Inner(); //创建成员内部类的对象,左边的Outer可以不要
        inner.print("调用内部类的方法");
    } 
    public class Inner { 
        public void print(String str) { 
            System.out.println(str); 
        } 
    } 
} 

4.2局部内部类

局部内部类,是指内部类定义在方法和作用域内。

局部内部类只在该方法或条件的作用域内才能使用,退出这些作用域后无法引用的。

局部内部类可用访问权限修饰符只有friendly(默认)。

定义在方法内:

class Outer { 
	public In play(){
		class Inner extends In{ 
	        public void print(String str) { 
	            System.out.println(str); 
	        } 
	    } 
		return new Inner();
	}
    public static void main(String[] args) { 
        Outer outer = new Outer(); 
        In inner = outer.play(); //创建指向局部内部类的基类对象引用,只有这样才可以在局部内部类的作用于外使用局部内部类
        inner.print("调用内部类的方法");
    } 
    
} 
class In{
	public void print(String str) {  
    } 
}
定义在作用域里:

class Outer { 
	public In play(int i){
		if(i>5){
		class Inner extends In{ 
	        public void print(String str) { 
	            System.out.println(str); 
	        } 
	    } 
		return new Inner();
		}
		return null;
	}
    public static void main(String[] args) { 
        Outer outer = new Outer(); 
        In inner = outer.play(2014); //创建指向局部内部类的基类对象引用,只有这样才可以在局部内部类的作用于外使用局部内部类
        inner.print("调用内部类的方法");
    } 
    
} 
class In{
	public void print(String str) {  
    } 
}

4.3静态内部类

与成员内部类定义的唯一区别是前面加了一个static的修饰符。

静态内部类,不需要内部类对象和外部类对象之间的联系。

静态内部类和成员的内部类还有两个个区别:

①成员内部类不能有static数据和static属性,也不能包含静态内部类,但静态内部类可以。

②创建内部类对象时静态内部类必须用Outer.Inner,成员内部类可以用Outer.Inner,也可以用Inner。

class Outer { 
	  static class Inner{ 
		  static class In{
			  
		  }
        public void print(String str) { 
            System.out.println(str); 
        } 
    } 
    public static void main(String[] args) { 
        Outer.Inner inner = new Outer.Inner(); //创建静态内部类的对象
        inner.print("调用内部类的方法");
    } 
    
} 

4.4匿名内部类

有时候我为了免去给内部类命名,便倾向于使用匿名内部类,因为它没有名字。

匿名内部类是不能加访问修饰符的。即它的访问权限修饰符只能是friendly(默认的)。

要注意的是,new 匿名内部类,这个类是要先定义的。

匿名内部类实际上就是继承一个已经存在的类,但是省略自身类的名字。

当所在的方法的形参需要被内部类里面使用时,该形参必须为final。

class Outer { 
	public Inner getInner(final int i,int j) { 
        return new Inner(){ 
        	int k;
        	{
        		k=i;//如果是k=j,会报错
        		
        	}
        }; 
    } 
    public static void main(String[] args) { 
        Outer outer = new Outer(); 
        Inner inner = outer.getInner(2014,11); //创建指向匿名内部类的父类对象引用
    } 
    public class Inner { 
        public void print(String str) { 
            System.out.println(str); 
        } 
    } 
} 





评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值