剖析Linux内核内存分配与回收机制

1.伙伴算法与Slab分页机制

2.内存映射与进程虚拟空间

3.请求调页与写时复制.

 

一.内存的分配和回收

Linux系统内存中,CPU不能按物理地址来访问存储空间,而必须使用虚拟地址.

因此对于内存页面和管理,通常是先在虚拟空间中分配一个虚拟空间,然后才根据需要为此区间分配响应的物理页面并简历映射.

也就是说,虚拟区间的分配在前面,而物理页面的分配在后面.

1.伙伴算法.

Linux伙伴算法把所有空闲的页面分为10个块组,每组中的块大小是2的幂次方个页面.块与块之间用链表连接.

满足如下条件的两个块称为伙伴:A.两个块的大小相同.B.两个物理地址是连续,伙伴算法把满足这两个条件块合并为一个块,该算法是迭代算法.

目的:最大限度的降低内存的碎片化,伙伴系统在分配和释放的过程中执行互逆的过程,其将会极大力度的抵消碎片的产生.

2.数据结构

管理区数据结构struct zone_struct当中,涉及到空闲区数据结构:

free_area_t free_area[MAX_ORDER];

#define MAX_ORDER 10

typedef struct free_area_struct

{

                 struct list_head free_list;//通用的两项链表结构.

                unsigned int *map;//map

}free_area_t;

当我们需要分配若干个内存页面的时候,用于DMA的内存页面必须是连续的.主要还是为了方便管理,从伙伴算法当中可以看出来,

只要请求分配的大小不超过512个页面(2KB),内核就尽量分配连续的页面.

3.物理页面的分配和释放.

当一个进程请求分配连续的物理页面时,就可以通过调用alloc_pages()函数来完成.

 

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