2010/7/30 初学设计模式、责任链实现filter、面向接口编程、策略模式修改排序算法

       在前天的排序算法中不知道使用Comparable接口继承来复用代码,通过今天的设计模式学习可以使用策略模式,例如让不同的类继承Comparable接口,对其比较方式实现Comparator接口写出不同的比较策略,之后只要在compareTo方法中使用不同的比较策略就可以实现而不用修改很多代码。

      通过面向接口编程可以较为方便开发,代码复用性也比较好。里面的实现方式必存在多态。其中在使用多态是使用类继承还是用接口可以用这种方式理解:有一定概念的例如交通工具可以作为类的继承,而一类事物的共同特点的可以用接口,xxxable例如Comparable。

      在上一次的农场的作业中发现在遍历容器类时添加元素会出现ConcurrentModificationException,以下是转载内容:

Iterator的一个基本概念没有掌握导致的这个错误,就是在Iterator的实现类
比如Hashtable里面的内部类
 private class Enumerator<T> implements Enumeration<T>, Iterator<T>

            

    

会在next,或者remove的时候检查当前集合是否会在修改状态,如果是的话
就会抛出 ConcurrentModificationException,而他自己remove则是使用了同步的方法
而且同步了modCount;expectedModCount;代码:

而自己在next的同时,修改了这个集合,导致了这个错误的出现。

  

 

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