作品构思用时2天,落实到PS图形用时2天。 5号提交作品,15号招商银行微博公布了比赛结果。参加这次比赛不得不说纯粹是本着重在参与的原则,当然结果也很公平地以谢谢参与回馈我。通过这次比赛,很清晰地认识到自身设计能力的不足,这与缺乏日常的积累、对设计原则的把握不到位、尚未形成良好的审美有着密不可分的关系。
以下是我的作品:
附上比赛一等奖的作品作为对比:
首先客观进行评价,本着取长的原则,第一件作品加入了手绘元素,虽然有点花哨,但整体还是不错的,值得借鉴;第二件作品趣味性得到了很好地体现,挺佩服作者有这样好玩的灵感,应该与日常生活中的细心观察分不开,这一点蛮值得学习;第三件作品是一个系列的,简洁大气,至于漫威版权的问题,暂时不作评价,应该学习他的简单即美设计原则。
其次,通过看别人的评论,也发现,设计还是偏感性的,因此也会面临众口难调的窘境。借鉴刘津女士《破茧成蝶》里关于UI设计师的一句话:“UI设计师要想立于不败之地,在PK中顽强地屹立不倒,一定要注意积累自己的知识,做到懂产品、懂用户、懂设计,关键时能有条理地陈述自己的观点和理由。有理有据,别人就不会轻易让你改来改去,你也可以做出真正优秀的作品。”
写本篇博文仅为记录自己设计路上的一点点感悟和成长,我知道我不是一个人在奋斗,共勉。