微信小程序中裁剪图片以及压缩到指定尺寸并上传

本文介绍了在微信小程序中实现图片裁剪和压缩的需求。裁剪使用了image-cropper组件,通过手势操作调整图片尺寸。压缩部分,由于wx.compressImage不满足需求,采取了将图片重绘到canvas并调整尺寸的方式来压缩,确保图片大小符合要求。最后,代码示例展示了如何在实际项目中应用这些功能。

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本文分为两个内容,分别是裁剪图片和压缩

引出问题

1.为何要裁剪图片
因为需要上传头像,但是每个型号的手机拍出来的照片尺寸都不太一样,不能统一,所以,希望在上传之前进行自主裁剪,保证上传到服务器上的尺寸一致,规范管理。

2.为何要压缩图片
因为我们用于读取头像照片的另一端硬件对文件大小非常敏感,太大保存失败,所以进行压缩。
而微信小程序中自带的压缩图片的方法为 wx.compressImage 要求比较严格,还不能够压缩成自己想要的尺寸和大小。所以被弃用了,我们另外找了一个方法来压缩成我们需要的文件大小。

裁剪图片

我们裁剪图片用的是 image-cropper 这个组件

小程序试用:
在这里插入图片描述

因为文档比较麻烦,我直接下载了代码来看使用方法。

根据文档以及代码,我们看到,这个 demo 页面是独立了一个上传页面,然后引入了这个组件。

文件目录格式:
在这里插入图片描述
cropper 就是当前页面,引入的就是 component 里的 image-cropper

展示页面
在这里插入图片描述
我们进行了一部分改造,把原来是页面的功能,根据要求改成了组件

在这里插入图片描述
因为上下左右那些功能,均可用手势完成,就去除了这一部分功能。

将页面修改成 组件需要注意一些问题:

  • 设置优先级,不然有内容穿透问题
  • 用 if 控制显示与否的时候,初始化组件,之前是在页面加载的时候初始化,现在显示的时候初始化;也可以直接使用 hidden ,这样组件始终都渲染只是不显示而已
    在这里插入图片描述

压缩图片到指定大小

这个的思路就是将图片重绘成 canvas 然后把 canvas 导出成我们需要尺寸的图片并上传。

现在 wxml 中添加一个 canvas 画布,但是不能出现在页面视野中。
由于 canvas 不能够显示隐藏,所以使用 样式控制

<canvas canvas-id="attendCanvasId" style="width:{{canvasWidth}}px;height:{{canvasHeight}}px;position: absolute;left:-8000px;top:-8000px;"></canvas>
/**
  * 组件的初始数据
  */
 data: {
   src: '',
   canvasWidth: 0,
   canvasHeight: 0,
   imageShow: false
 },
//如果图片大于1M就要进行压缩处理
if (res.size > 200000) {
  wx.showLoading({
    title: '正在压缩中...',
    mask: true
  })
  //获取图片信息
  wx.getImageInfo({
    src: file.url,
    success: function (rr) {
      var ctx = wx.createCanvasContext('attendCanvasId', that);
      var ratio = 1;
      var canvasWidth = rr.width
      var canvasHeight = rr.height;
      var quality = 0.3; //图片质量
      while (canvasWidth > 1000 || canvasHeight > 1000) {
        //比例取整
        canvasWidth = Math.trunc(rr.width / ratio)
        canvasHeight = Math.trunc(rr.height / ratio)
        ratio += 0.1;
      }
      quality = (quality + (ratio / 10)).toFixed(1);
      if (quality > 1) {
        quality = 1;
      }
      //设置canvas尺寸
      that.setData({
        canvasWidth: canvasWidth,
        canvasHeight: canvasWidth
      });
      ctx.drawImage(file.url, 0, 0, canvasHeight, canvasWidth); //将图片填充在canvas上
      ctx.draw();
      //下载canvas图片
      setTimeout(function () {
        wx.canvasToTempFilePath({
          canvasId: 'attendCanvasId',
          width: canvasWidth,
          height: canvasWidth,
          destWidth: canvasWidth,
          destHeight: canvasHeight,
          fileType: 'jpg',
          quality: quality,
          success: function success(path) {
            wx.hideLoading()
            //这里是将图片上传到服务器中
            that.upload(path.tempFilePath);
          },
          fail: function fail(e) {
            wx.hideLoading();
            wx.showToast({
              title: '头像上传失败',
              icon: 'none',
              duration: 2000
            });
          }
        }, that);
      }, 1000);
    }
  });
} else { //小于1M的就不用压缩了
  that.upload(file.url)
}

以上代码均为部分代码,非完整代码,请选择复制

为了压缩也曾百度过很多方法,只有这个比较实用和简单。可留言,互相交流

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