集合类
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数组与集合的比较:
1>数组中只能存贮同类型的元素,集合中可以存放任何类型的对象。
2>数组不能自动扩展,而集合则可以自动扩展。
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集合(集合类的对象)是用来管理其他若干对象的,它类似于C++标准模板库中的容器,不过在JAVA的集合类的对象中可以用来存放多种类型的对象。
接口和类共同构成了一个集合框架,集合的概念,一个对象可以装载多个对象,这个对象就是集合对象。
集合框架
1,接口
Collection 用来管理多个对象,集合中的每个元素都是对象。
Map,Map中没有对象,而是键值对,由Key,value组成的键值对,Key是不可重复的。value是可以相同的,一个Key和一个value一一对应。
集合中用到的类,接口在java.util包中,在使用时注意将其引入import。
Collection 接口(以下介绍其子接口)
1)List 一个List的实现类的对象在管理多个对象时会按顺序组织对象(即按照将对象放入的顺序存储),List实现类的对象是有顺序的,List实现类对象中的内容是是可重复的。(注意,顺序和排序的区别)
2)Set 一个Set的实现类表示一个数学概念上的集合,Set的实现类的对象中的元素是无顺序的,也就是不会按照输入顺序来存放,Set的实现类对象中的元素是不重复的。
3)SortedSet,他是Set的子接口,他的实现类会对集合中的元素进行排序。但是要指定排序规则,他会按排序规则进行排序。
Map 接口(以下介绍其子接口)
SortedMap,这个接口的实现类同样可以实现,不过是对键值对中的Key进行排序,这个接口的实现类也是要指定排序规则的。
JDK1.4中的集合是不安全的对象,JDK5.0中解决了这个问题。
List接口的实现类
1> ArrayList是接近于功能的集合类,ArryList的实质就是一个会自动增长的数组,ArrayList是用封装的数组来实现的List接口的。
Collection的实现类对象的遍历方式是用迭代来实现的。
在使用迭代器时先要活得一个迭代器的对象,Iterator(迭代器接口)这是一个接口,迭代器是在集合类中实现的,也就是说,他是一个内部类(匿名内部类)实现的。
Iterator接口中定义的常用方法方法hasNext(),next()。
hasNext(),这个方法会使用一个游标,并通过判断游标指向的位置是否存放有对象。
next()方法也是Iterator接口中定义好的方法,这个方法会使游标指向下一个元素的位置,游标会跳过第一个元素,并返回其中的内容。
Collections 这是一个工具类,也是java.util包中的,这个类中的sort(list接口的实现类的对象)方法,其参数是一个集合类的对象,这个方法使用来对集合类的对象进行排序的。以后,我将以集合这个名字来称呼集合类的对象。,对于字符串对象内容的集合来说会按字典顺序排序(升序),对于数字内容的集合排序也会按照升序排序。
排序可一份为两部分内容,一个是排序的规则,也就是按照什么来进行排序,并且排成什么样的顺序。
第二个就是排序的算法,他决定了排序的效率。
在对自定义的集合内容类型排序时,需要先定义那个类型的排序规则。
Comparable接口,这个接口中只定义了一个compareTo(Object o),方法的返回至类型是整型,如果当前对象大于参数对象就返回正数,当前对象等于参数对象是就返回0,当前对象小于参数对象时就返回负值,这样写就是升序排列,反之则是进行降序排列,在实现这个接口中的方法时,返回值定义方式,只有这两种。
根据指定类型的排序规则实现了Comparable接口,那么就可以对存有这个类型的集合进行整体排序。Comparable接口,也叫做可比较接口。这个接口在java.lang包下。只要实现了这个接口,就是可排序的。
接下来介绍另外一种对自定义类型对象的集合整体排序的方法,也就是实现比较器接口(Comparator),这个接口中定义了一个compare(Object o1,Object o2)方法来比较两个对象,这个方法的返回值定义和上面介绍的那个方法是一样。
注意:在API,帮助文档中以上两个方法的参数类型是T,这代表的模板类型,也就是集合中存放的内容的类型,在JDK1.4中其参数就是Object类型,模板类型的详细内容会在最后的JDK5.0新特性中讲到。
Comparator接口可以在匿名内部类中实现,Collections 中的sort(集合了的对象,比较器)方法,可以对自定义类型内容的集合进行整体排序。
2> LinkedList,它是List接口的实现类,其底层是用双向循环链表来实现的。
注意:ArrayList的查询效率比较高,增删动作的效率比较差,适用于查询比较频繁,增删动作较少的元素管理的集合。
LinkedList的查询效率低,但是增删效率很高。适用于增删动作的比较频繁,查询次数较少的元素管理集合。
ArrayList,LinkedList都是线程不安全的。
实现堆栈 1,数组(ArrayList,增删效率比较低,不适合)
2,LinkedList(实现堆栈的好方法)
3,java.util.Stack类,Stack是Vector的子类,Vector类是一个线程安全的(是一个重量级的类),并继承了Vector的方法,Verctor类(这个类也是List接口的实现类)和ArrayList的功能近乎相同。(不推荐使用Stack类来实现堆栈)。
Set接口的实现类
HashSet
Set的实现类的集合对象中不能够有重复元素,HashSet也一样他是使用了一种标识来确定元素的不重复,HashSet用一种算法来保证HashSet中的元素是不重复的,HashSet的底层实现还是数组。
Object类中的hashCode()的方法是所有子类都会继承这个方法,这个方法会用Hash算法算出一个Hash(哈希)码值返回,HashSet会用Hash码值去和数组长度取模,模(这个模就是对象要存放在数组中的位置)相同时才会判断数组中的元素和要加入的对象的内容是否相同,如果不同才会添加进去。
Hash算法是一种散列算法。
注意:所以要存入HashSet的集合对象中的自定义类必须覆盖hashCode(),equals()两个方法,才能保证集合中元素容不重复。在覆盖和hashCode()方法时,要使相同对象的hashCode()方法返回相同值,覆盖equals()方法再判断其内容。为了保证效率,所以在覆盖hashCode()方法时,也要尽量使不同对象尽量返回不同的Hash码值。
如果数组中的元素和要加入的对象的hashCode()返回了相同的Hash值(相同对象),才会用equals()方法来判断两个对象的内容是否相同。
SortedSet接口是Set的子接口。
TreeSet是SortedSet接口的实现类,他可以对集合中的元素进行排序。
要存放在TreeSet中自定义类的对象,这个类要么是已经实现了Comparable接口,要么是能给出Comparator比较器,TreeSet可以自动过滤掉重复元素所以不用重载hashCode()方法,TreeSet会根据比较规则判断元素内容是否相同,TreeSet会在元素存入世就进行了排序。(在TreeSet给出排序规则时,一定要注意对象内容相等的条件,一定要注意在主观的认为两个对象内容相同时,才可以使用比较少的条件来进行判断)
在要排序时才使用TreeSet类(存储效率比较低),HashSet的存储效率比较高,在需要为HashSet的对象排序时,就可以把HashSet中的元素放入TreeSet。
Map接口的实现类
Map中只可以存放键值对(Key,value),其中Key是不可以重复的。Key和value是一一对应的。
HashMap,是Map接口的实现类,Key时无序存放的,其中Key是不可以重复的,它也是通过Hash码值来保证Key不重复的,Key和value是一一对应的。如果要加入的键值对和HashMap中键值对的Key是相同的就会将这个集合中的Key所队应的value值进行覆盖,在使用自定义类型作为Key时,那就是要覆盖hashCode(),equals()方法,也就是和HashSet中要放入自定义类型是的处理方法相同。这个类的对象是线程不安全的。
在遍历Map时,要使用其keySet()方法获得Key的一个Set集合,可以通过遍历这个Set,用get()方法来获得Key所对应的value,也就遍历了Map。
Hashtabl,也是Map接口的实现类,他和HashMap比较相似,只不过这个类对象是重量级的,也是线程安全的。他不允许Key和value为null。
Properties,这个类是Hashtable的子类,他的Key和value只能是字符串。
SortedMap是Map的子接口
TreeMap,是SortedMap的实现类,他会按照Key进行排序。和TreeSet类一样,在使用自定义类作Key时,要用自定义类实现Comparable接口。
注意:其实HashSet底层就是一个HashMap,只不过其中的value值都是null值,而HashMap的底层是用数组实现的。