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unity3d
lb_Memory
不在沉默中爆发,就在沉默中灭亡。
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unity3d中什么会占用CPU及使用率区域 CPU Usage Area
最近和一朋友聊到unity中的性能you'hua原创 2014-07-07 22:48:10 · 3981 阅读 · 0 评论 -
unity游戏性能优化 - 贴图优化
在unity3d中通常会原创 2014-07-08 11:23:40 · 3700 阅读 · 0 评论 -
NGUI UIScrollView卡顿,使用对象池性能优化
对于unity开发中,使用ngui的UIScrollView的时候我们都会碰到一个比较蛋疼的问题:一旦UIScrollView中的Item项多了的话就会变的非常卡,拖动不流畅的问题,发布到手机上,体验非常差,拖动的时候感觉很不流畅很不灵敏,要很用力地往下划才能拖动,而且响应还有延迟;对于这种Item数量庞大导致的性能问题很多人可能都会想到的解决方案就是使用对象池,我的解决方案也是使用对象池,原创 2015-07-22 11:05:03 · 1860 阅读 · 0 评论 -
不通过AppStore,在iOS设备上直接安装应用程序的原理
通过itms-services协议,可以通过safari浏览器直接在iOS设备上安装应用程序。利用这种方式,只要在内网布置一个服务器,测试人员只需要通过测试设备的safari浏览器访问特定的url既可以实现安装,然后测试了。(PS:越狱设备也可以)itms- services协议需要一个plist配置文件。如果要实现上面图示的功能,需要的文件有:一个ipa文件,一个plist文件,一个html文件和转载 2015-12-29 13:47:14 · 2637 阅读 · 0 评论