重载:是指允许存在多个同名函数,而这些函数的参数表不同(或许参数个数不同,或许参数类型不同,或许两者都不同)。
重写:是指子类重新定义父类虚函数的方法。
1.重载:重载从overload翻译过来,是指同一可访问区内被声明的几个具有不同参数列(参数的类型,个数,顺序不同)的同名函数,根据参数列表确定调用哪个函数,重载不关心函数返回类型。
class A{
public:
void test(int i);
void test(double i);
void test(int i, double j);
void test(double i, int j);
int test(int i); //错误,非重载
};
前四个互为重载函数,最后一个和第一个不是重载函数。
2.重写:重写翻译自override,也翻译成覆盖(更好一点),是指派生类中存在重新定义的函数。其函数名,参数列表,返回值类型,所有都必须同基类中被重写的函数一致。只有函数体不同(花括号内),派生类调用时会调用派生类的重写函数,不会调用被重写函数。重写的基类中被重写的函数必须有virtual修饰。
#include<iostream>
using namespace std;
class A{
public:
virtual void fun3(int i){
cout << "A::fun3() : " << i << endl;
}
};
class B : public A{
public:
//重写
virtual void fun3(double i){
cout << "B::fun3() : " << i << endl;
}
};
int main(){
A a;
B b;
A * pa = &a;
pa->fun3(3);
pa = &b;
pa->fun3(5);
system("pause");
return 0;
}
重载和重写的区别:
(1)范围区别:重写和被重写的函数在不同的类中,重载和被重载的函数在同一类中。
(2)参数区别:重写与被重写的函数参数列表一定相同,重载和被重载的函数参数列表一定不同。
(3)virtual的区别:重写的基类必须要有virtual修饰,重载函数和被重载函数可以被virtual修饰,也可以没有。