RocketMQ客户端源码分析-底层通讯

RocketMQ客户端使用MQClientAPIImpl与NameServer和Broker通过NettyRemotingClient进行通讯。启动时,NettyRemotingClient配置了pipeline,包括NettyEncoder、Decoder和IdleStateHandler等。客户端维护了一个channelTables,用于长连接管理和请求响应映射。invokeSync方法处理同步发送,通过requestId匹配响应。NettyClientHandler处理接收到的命令,将响应设置到对应的responseFuture并唤醒等待的线程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

RocketMQ客户端所有与NameServer和Broker的通讯都是通过MQClientAPIImpl完成的。
MQClientAPIImpl包含一个NettyRemotingClient,使用netty实现。
在启动MQClientAPIImpl时,会启动NettyRemotintClient,设置通讯时的线程池以及pipeline。

pipeline
  • NettyEncoder
  • NettyDecoder
    NettyEncoder和NettyDecoder主要负责二进制数据与RemotingCommand的互相转换,客户端会将所有请求和响应组装成RemotingCommand,然后通过encoder和decoder来编解码。
  • IdleStateHandler
  • NettyConnectManageHandler
  • NettyClientHandler
    NettyClientHandler负责了主要的业务逻辑,对接收到消息进行业务处理。
invokeSync

当需要同步发送消息时,会调用NettyRemotinClient的invokeSync方法,主要看四个步骤。

  • this.getAndCreateChannel(addr)
    此步会获取通讯使用的channel。
    (1)如果是与nameServer通讯,此处不会指定addr,而是从原子引用namesrvAddrChoosed中获取,namesrvAddrChoosed初始为null,第一次使用时会随机选取一个,不可用之后,会选用nameServer列表中的下一个。

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