项目1-三角形类的构造函数

本文介绍了一个简单的三角形类的设计过程,包括构造函数、成员函数等,实现了三角形的属性设置、获取、周长及面积计算等功能。
【项目1-三角形类的构造函数】

  设计三角形类,通过增加构造函数,使对象在定义时能够进行初始化,可以由下面的类声明开始,需要自己实现相关的成员函数,以及增加要求的构造函数。

  1. #include<iostream>  
  2. #include<Cmath>  
  3. using namespace std;  
  4. class Triangle  
  5. {  
  6. public:  
  7.     void setABC(double x, double y, double z);//置三边的值,注意要能成三角形  
  8.     void getABC(double *x, double *y, double *z);//取三边的值  
  9.     double perimeter(void);//计算三角形的周长  
  10.     double area(void);//计算并返回三角形的面积  
  11. private:  
  12.     double a,b,c; //三边为私有成员数据  
  13. };  
  14. int main()  
  15. {  
  16.     Triangle tri1;  //定义三角形类的一个实例(对象)  
  17.     tri1.setABC(4,5,6); //为三边置初值  
  18.     double x,y,z;  
  19.     tri1.getABC (&x,&y,&z);   //将三边的值为x,y,z赋值  
  20.     cout<<"三条边为:"<<x<<'\t'<<y<<'\t'<<z<<endl;  
  21.     cout<<"三角形的周长为:"<< tri1.perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< tri1.area()<<endl;  
  22.     return 0;  
  23. }  
  24. //请在下面定义Triangle类中的各个成员函数  
  25. void Triangle::setABC(double x, double y, double z)  
  26. {  
  27.     a = x;  
  28.     b = y;  
  29.     c = z;  
  30. }  
  31. void Triangle::getABC(double *x, double *y, double *z)  
  32. {  
  33.     //x = &a;  
  34.     //y = &b;  
  35.     //z = &c;  
  36.     *x = a;  
  37.     *y = b;  
  38.     *z = c;  
  39.   
  40. }  
  41. double Triangle::perimeter()  
  42. {  
  43.     return (a + b + c);  
  44. }  
  45. double Triangle::area()  
  46. {  
  47.     double p = (a + b + c) / 2;  
  48.     double s = sqrt(p * (p - a) * (p - b) * (p - c));  
  49.     return s;  
  50. }  

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