简单说说自己之前写的思路,需要后端接口配合
首先,在绘制点线面资源或者模型资源时,通过保存功能把相应的事件都绑定在资源上,可以看一下保存的数据结构
这样就把模型的构件绑定的事件存到数据库了。
接下来需要设置全局监听机制,在点击每个资源时都会触发这个监听机制,根据资源的类型来区分事件方法,如:
这里的传参pickedObject就是当前点击的构件或者实体的数据,tilesJson就是当前点击的模型每个构件信息,截图 :
现在说回点击构件变色这块,在全家监听的点击方法中,每次点击都会获取到储存给数据库的事件列表,每个列表里面都i是图1里面的数据,先根据event判断是什么事件,这里有click、double_click、right_click三组事件,判断是其一后将所有这种事件全部存储到数据a中,再判断当前选中的是模型还是其他类型资源,通过数据a的value和模型的id对比,如果是一致说明事件数据就是该模型所绑定的,现在就可以在事件的数据中对该构件做事件的响应了