Activity生命周期相关总结

Activity生命周期

启动Activity:

onCreate()—>onStart()—>onResume(),Activity进入运行状态。

Activity退居后台:

当前Activity转到新的Activity界面或按Home键回到主屏: onPause()—>onStop(),进入停滞状态。

A跳转B界面

AaActivity onPause:
—> BbActivity onCreate:
—> BbActivity onStart:
—> BbActivity onResume:
—> AaActivity onStop:

Activity返回前台:

onRestart()—>onStart()—>onResume(),再次回到运行状态。

Activity退居后台,且系统内存不足,

系统会杀死这个后台状态的Activity(此时这个Activity引用仍然处在任务栈中,只是这个时候引用指向的对象已经为null),若再次回到这个Activity,则会走onCreate()–>onStart()—>onResume()(将重新走一次Activity的初始化生命周期)

锁屏:onPause()->onStop()
解锁:onStart()->onResume()

在这里插入图片描述

四种启动模式

standard

每次启动Activity,都创建一个新的Activity,并压入栈顶。Activity的启动三回调(onCreate()->onStart()->onResume())都会执行。

singleTop 栈顶复用模式

如果新Activity已经位于任务栈的栈顶,那么此Activity不会被重新创建,所以它的启动三回调就不会执行,同时Activity的 onNewIntent() 方法会被回调.如果Activity已经存在但是不在栈顶,那么作用与standard模式一样

singleTask 栈内复用模式

创建这样的Activity的时候,系统会先确认它所需任务栈已经创建,否则先创建任务栈.然后放入Activity,如果栈中已经有一个Activity实例,那么这个Activity就会被调到栈顶,并调用Activity的onNewIntent(),并且singleTask会清理在当前Activity上面的所有Activity.(clear top)

singleInstance

加强版的singleTask模式,这种模式的Activity只能单独位于一个任务栈内,由于栈内复用的特性,后续请求均不会创建新的Activity,除非这个独特的任务栈被系统销毁了

启动模式应用场景

singleTop

适合接收通知启动的内容显示页面。
例如,某个新闻客户端的新闻内容页面,如果收到10个新闻推送,每次都打开一个新闻内容页面是很烦人的。

singleTask

适合作为程序入口点。
例如浏览器的主界面。不管从多少个应用启动浏览器,只会启动主界面一次,其余情况都会走onNewIntent,并且会清空主界面上面的其他页面。

singleInstance

闹铃的响铃界面。 你以前设置了一个闹铃:上午6点。在上午5点58分,你启动了闹铃设置界面,并按 Home 键回桌面;在上午5点59分时,你在微信和朋友聊天;在6点时,闹铃响了,并且弹出了一个对话框形式的 Activity(名为 AlarmAlertActivity) 提示你到6点了(这个 Activity 就是以 SingleInstance 加载模式打开的),你按返回键,回到的是微信的聊天界面,这是因为 AlarmAlertActivity 所在的 Task 的栈只有他一个元素, 因此退出之后这个 Task 的栈空了。如果是以 SingleTask 打开 AlarmAlertActivity,那么当闹铃响了的时候,按返回键应该进入闹铃设置界面。

启动模式练习

问题:

A界面启动模式是standard,B界面是SingleTop,C界面是SingleTask,D界面是SingleInstance

A启动B,B启动C,C启动D,D启动B,

  1. 这个时候的入栈顺序是
  2. 按back键时,出栈顺序依次是

答:

  1. 顺序为 A-B-C-D-B,D单独在一个任务栈中,ABCB在一个任务栈中
  2. 出栈顺序是B-C-B-A-D,D最后出栈

横竖屏切换Activity生命周期变化

1.如果自己没有配置android:ConfigChanges,这时默认让系统处理,就会重建Activity,此时Activity的生命周期会走一遍。

onSaveInstanceState()与onRestoreIntanceState()
资源相关的系统配置发生改变或者资源不足:例如屏幕旋转,当前Activity会销毁,并且在onStop之前回调onSaveInstanceState保存数据,在重新创建Activity的时候在onStart之后回调onRestoreInstanceState。其中Bundle数据会传到onCreate(不一定有数据)和onRestoreInstanceState(一定有数据)。
用户或者程序员主动去销毁一个Activity的时候不会回调,其他情况都会调用,来保存界面信息。如代码中finish()或用户按下back,不会回调。

2.如果设置android:configChanges=“orientation|keyboardHidden|screenSize”>,此时Activity的生命周期不会重走一遍,Activity不会重建,只会回调onConfigurationChanged方法。

activity的startActivity和context的startActivity区别

(1)从Activity中启动新的Activity时可以直接mContext.startActivity(intent)就好,

(2)如果从其他Context中启动Activity则必须给intent设置Flag:
intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK) ;
mContext.startActivity(intent);

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