硅谷课堂 04_前端基础知识

硅谷课堂第四天-前端基础知识

一、NPM

1、NPM简介
1.1、什么是NPM

NPM全称Node Package Manager,是Node.js包管理工具,是全球最大的模块生态系统,里面所有的模块都是开源免费的;也是Node.js的包管理工具,相当于前端的Maven 。

1.2、NPM工具的安装位置

我们通过npm 可以很方便地下载js库,管理前端工程。

Node.js默认安装的npm包和工具的位置:Node.js目录\node_modules

  • 在这个目录下你可以看见 npm目录,npm本身就是被NPM包管理器管理的一个工具,说明 Node.js已经集成了npm工具
#在命令提示符输入 npm -v 可查看当前npm版本
npm -v
2、使用npm管理项目
2.1、创建文件夹npm
2.2、项目初始化
#建立一个空文件夹,在命令提示符进入该文件夹  执行命令初始化
npm init
#按照提示输入相关信息,如果是用默认值则直接回车即可。
#name: 项目名称
#version: 项目版本号
#description: 项目描述
#keywords: {Array}关键词,便于用户搜索到我们的项目
#最后会生成package.json文件,这个是包的配置文件,相当于maven的pom.xml
#我们之后也可以根据需要进行修改。
#如果想直接生成 package.json 文件,那么可以使用命令
npm init -y
2.3、修改npm镜像

NPM官方的管理的包都是从 http://npmjs.com下载的,但是这个网站在国内速度很慢。

这里推荐使用淘宝 NPM 镜像 http://npm.taobao.org/ ,淘宝 NPM 镜像是一个完整 npmjs.com 镜像,同步频率目前为 10分钟一次,以保证尽量与官方服务同步。

设置镜像地址:

#经过下面的配置,以后所有的 npm install 都会经过淘宝的镜像地址下载
npm config set registry https://registry.npm.taobao.org 
#查看npm配置信息
npm config list
2.4、npm install命令的使用
#使用 npm install 安装依赖包的最新版,
#模块安装的位置:项目目录\node_modules
#安装会自动在项目目录下添加 package-lock.json文件,这个文件帮助锁定安装包的版本
#同时package.json 文件中,依赖包会被添加到dependencies节点下,类似maven中的 <dependencies>
npm install jquery
#npm管理的项目在备份和传输的时候一般不携带node_modules文件夹
npm install #根据package.json中的配置下载依赖,初始化项目
#如果安装时想指定特定的版本
npm install jquery@2.1.x
# 局部安装
#devDependencies节点:开发时的依赖包,项目打包到生产环境的时候不包含的依赖
#使用 -D参数将依赖添加到devDependencies节点
npm install --save-dev eslint
#或
npm install -D eslint
#全局安装
#Node.js全局安装的npm包和工具的位置:用户目录\AppData\Roaming\npm\node_modules
#一些命令行工具常使用全局安装的方式
npm install -g webpack
            --global
2.5、其它命令
#更新包(更新到最新版本)
npm update 包名
#全局更新
npm update -g 包名
#卸载包
npm uninstall 包名
#全局卸载
npm uninstall -g 包名

二、模块化开发(一)

1、模块化简介
1.1、模块化产生的背景

随着网站逐渐变成"互联网应用程序",嵌入网页的Javascript代码越来越庞大,越来越复杂。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-9jI9vQF3-1665475210054)(.\images\image-20220222094939898.png)]

Javascript模块化编程,已经成为一个迫切的需求。理想情况下,开发者只需要实现核心的业务逻辑,其他都可以加载别人已经写好的模块。

但是,Javascript不是一种模块化编程语言,它不支持"类"(class),包(package)等概念,更遑论"模块"(module)了。

1.2、什么是模块化开发

传统非模块化开发有如下的缺点:

  • 命名冲突
  • 文件依赖

模块化规范:

  • CommonJS模块化规范
  • ES6模块化规范
2、ES5模块化

每个文件就是一个模块,有自己作用域。在一个文件里定义的变量、函数、类,都是私有的,对其他文件不可见。

2.1、创建“module”文件夹
2.2、导出模块

创建 common-js模块化/四则运算.js

// 定义成员:
const sum = function(a,b){
    return parseInt(a) + parseInt(b)
}
const subtract = function(a,b){
    return parseInt(a) - parseInt(b)
}

导出模块中的成员

// 导出成员:
module.exports = {
    sum: sum,
    subtract: subtract
}

简写

//简写
module.exports = {
    sum,
    subtract
}
2.3、导入模块

创建 common-js模块化/引入模块.js

//引入模块,注意:当前路径必须写 ./
const m = require('./四则运算.js')
console.log(m)
const result1 = m.sum(1, 2)
const result2 = m.subtract(1, 2)
console.log(result1, result2)
2.4、运行程序
node common-js模块化/引入模块.js

CommonJS使用 exports 和require 来导出、导入模块。

三、模块化开发(二)

1、ES6模块化写法(一)

ES6使用 export 和 import 来导出、导入模块。

1.1、导出模块

创建 src/userApi.js

export function getList() {
    console.log('获取数据列表')
}
export function save() {
    console.log('保存数据')
}
1.2、导入模块

创建 src/userComponent.js

//只取需要的方法即可,多个方法用逗号分隔
import { getList, save } from "./userApi.js"
getList()
save()

注意:这时程序无法运行,因为ES6的模块化无法在Node.js中执行,需要用Babel编辑成ES5后再执行。

1.3、安装Babel

Babel是一个广泛使用的转码器,可以将ES6代码转为ES5代码,从而在现有环境执行执行

安装命令行转码工具

Babel提供babel-cli工具,用于命令行转码。它的安装命令如下:

npm install --global babel-cli
#查看是否安装成功
babel --version
1.4、配置.babelrc

Babel的配置文件是.babelrc,存放在项目的根目录下,该文件用来设置转码规则和插件,presets字段设定转码规则,将es2015规则加入 .babelrc:

{
    "presets": ["es2015"],
    "plugins": []
}
1.5、安装转码器

在项目中安装

npm install --save-dev babel-preset-es2015
1.6、转码
# 整个目录转码
mkdir dist1
# --out-dir 或 -d 参数指定输出目录
babel src -d dist1
1.7、运行程序
node dist1/userComponent.js
2、ES6模块化写法(二)
2.1、导出模块

创建 es6/userApi2.js

export default {
    getList() {
        console.log('获取数据列表2')
    },
    save() {
        console.log('保存数据2')
    }
}
2.2、导入模块

创建 es6/userComponent2.js

import user from "./userApi2.js"
user.getList()
user.save()
2.3、转码
# 整个目录转码
mkdir dist2
# --out-dir 或 -d 参数指定输出目录
babel es6 -d dist2
2.4、运行程序
node dist2/userComponent2.js

四、搭建项目前端环境

1、vue-admin-template模板

vue-admin-template是基于vue-element-admin的一套后台管理系统基础模板(最少精简版),可作为模板进行二次开发。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-9h3fEhfC-1665475210057)(.\images\image-20220419095358078.png)]

GitHub地址:https://github.com/PanJiaChen/vue-admin-template

2、搭建环境
# 解压压缩包
# 进入目录
cd vue-admin-template-master

# 安装依赖
npm install

# 启动。执行后,浏览器自动弹出并访问http://localhost:9528/
npm run dev
3、修改登录功能
3.1、创建登录接口

创建LoginController

@RestController
@RequestMapping("/admin/vod/user")
@CrossOrigin
public class LoginController {
    /**
     * 登录
     * @return
     */
    @PostMapping("login")
    public Result login() {
        Map<String, Object> map = new HashMap<>();
        map.put("token","admin");
        return Result.ok(map);
    }
    /**
     * 获取用户信息
     * @return
     */
    @GetMapping("info")
    public Result info() {
        Map<String, Object> map = new HashMap<>();
        map.put("roles","[admin]");
        map.put("name","admin");
        map.put("avatar","https://oss.aliyuncs.com/aliyun_id_photo_bucket/default_handsome.jpg");
        return Result.ok(map);
    }
    /**
     * 退出
     * @return
     */
    @PostMapping("logout")
    public Result logout(){
        return Result.ok();
    }
}
3.2、修改登录前端
(1)修改接口路径

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-OGPAQR4V-1665475210059)(.\images\image-20220226153423018.png)]

(2)修改js文件

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-3cZIH4Oz-1665475210060)(.\images\image-20220226153536669.png)]

import request from '@/utils/request'

export function login(data) {
  return request({
    url: '/admin/vod/user/login',
    method: 'post',
    data
  })
}

export function getInfo(token) {
  return request({
    url: '/admin/vod/user/info',
    method: 'get',
    params: { token }
  })
}

export function logout() {
  return request({
    url: '/admin/vod/user/logout',
    method: 'post'
  })
}

五、跨域问题

1、什么是跨域

(1)浏览器从一个域名的网页去请求另一个域名的资源时,域名、端口、协议任一不同,都是跨域 。前后端分离开发中,需要考虑ajax跨域的问题。

(2)跨域的本质:浏览器对Ajax请求的一种限制

(3)这里我们可以从服务端解决这个问题

2、配置

在Controller类上添加注解

@CrossOrigin //跨域
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值