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转载 设计原则和模式
设计模式单一性原则一个类只干一件事情从 Activity 中剥离 Adapter开闭原则对扩展开放,对修改封闭从 switch-case 谈起里氏替换原则父类,子类?对多态的重新认识,子类不覆盖父类方法白马与马依赖倒置原则依赖于抽象,而不是依赖于具体模版方法从 WebService 到 JSON接口隔离原则类之间的依赖,建立于最小粒度的接口看人下菜碟宽窄接口迪米塔法则不要和陌生人说话总结组合,还是继
2016-07-30 10:34:12 297
转载 C++ vector 实现
C++ vector 实现//using namespace std;template class Vector { public:typedef T * iterator;Vector(); Vector(unsigned int size); Vector(unsigned int size, const T & initial); Vector(const Vector<T> & v
2016-07-19 15:10:36 323
空空如也
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