c#多线程网络请求,等待所有线程完成后更新UI

最近项目中需要循环进行网络请求拉取用户信息(每个用户信息都需要一次网络请求),拉取完成后需要通知界面更新UI。实现方法是使用C#提供的ManualResetEvent,相当于一个标记,在每个线程中插入这个标记。再启动一个线程循环监听这个标记,直到所有线程都执行完毕则更新UI。

 public  List<WxUserInfo> GetAllUerInfo(StringCollection userlist)
        {
            WxUserList = new List<WxUserInfo>();
            //为每个线程创建一个ManualResetEvent对象
            _ManualEvents = new ManualResetEvent[userList.Count];
            int i = 0;

            foreach (string openid in userList)
            {
                _ManualEvents[i] = new ManualResetEvent(false);
                WXOBJ wxobj = new WXOBJ(_ManualEvents[i], openid);
                i++;
                //加入线程池
                ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(GetUserInfo), (object)wxobj);
            }
            //再启动一个线程监听其他线程执行状态
            Thread t = new Thread(NotifyUI);
            t.Start();
            return WxUserList;
        }

private  void NotifyUI(object obj)
        {
            //等待所有线程释放_ManualEvents
            WaitHandle.WaitAll(_ManualEvents);
            //监听线程有时会抢先通知UI更新,所以这里让线程睡了1秒才通知更新
            Thread.Sleep(1000);
            WxUserInfo[] allWxUser = WxUserList.ToArray();
            //切换UI线程更新UI
            Action<DataGrid, List<WxUserInfo>> updateAction = new Action<DataGrid, List<WxUserInfo>>(UpdateListView);
            Information.Dispatcher.BeginInvoke(updateAction, Information, allWxUser.ToList());
            var suto = new ManagerService.ManagerServiceClient().InsertWxUserInfoAsync(allWxUser);
        }
  /// <summary>
        /// 创建一个对象封装manualResetEvent,和线程方法需要的参数
        /// </summary>
        public class WXOBJ
        {
            public ManualResetEvent manualResetEvent { set; get; }
            public string openid { set; get; }

            public WXOBJ(ManualResetEvent manualResetEvent, string openid)
            {
                // TODO: Complete member initialization
                this.manualResetEvent = manualResetEvent;
                this.openid = openid;
            }

        }
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