3.说说React生命周期有哪些不同的阶段?每个阶段对应的方法是?

React中组件有生命周期,也就是说也有很多钩子函数供我们使用, 组件的生命周期,我们会分为四个阶段,初始化、运行中、销毁、错误处理(16.3之后)

1.初始化

在组件初始化阶段会执行

  1. constructor (用来定义状态,或者是用来放一些this的方法的)
  2. static getDerivedStateFromProps() ----将来会使用(定义一个状态,这个状态将来会使用)
  3. componentWillMount() / UNSAFE_componentWillMount() ----带有
    UNSAFE属于过时的钩子函数(老版本的) componentWillMount()会在17版本后启用,使用static
    getDerivedStateFromProps()
  4. render()
  5. componentDidMount()(组件挂载结束)

2.更新阶段

props或state的改变可能会引起组件的更新,组件重新渲染的过程中会调用以下方法:

  1. componentWillReceiveProps() / UNSAFE_componentWillReceiveProps()
    (属性发生改变)
  2. static getDerivedStateFromProps()(属性发生改变触发)
  3. .shouldComponentUpdate() // react性能优化第二方案 (组件应该更新么)
  4. componentWillUpdate() / UNSAFE_componentWillUpdate()
  5. render()
  6. getSnapshotBeforeUpdate() (快照)
  7. componentDidUpdate()(组件更新结束)

3.卸载阶段

  1. componentWillUnmount()

4.各生命周期详解

1.constructor(props)

通过super来继承父类身上传递过来的属性,然后当前组件通过this.props接收;
用来初始化一个状态;
用来初始化绑定一个方法,将this传递给这个方法

注意:
不写方法的触发(订阅);
不写具有副作用的代码(比如:计时器)

React组件的构造函数在挂载之前被调用。在实现React.Component构造函数时,需要先在添加其他内容前,调用super(props),用来将父组件传来的props绑定到这个类中,使用this.props将会得到。
官方建议不要在constructor引入任何具有副作用和订阅(事件)功能的代码,这些应当使用componentDidMount()。
constructor中应当做些初始化的动作,如:初始化state,将事件处理函数绑定到类实例上,但也不要使用setState()。如果没有必要初始化state或绑定方法,则不需要构造constructor,或者把这个组件换成纯函数写法。
当然也可以利用props初始化state,在之后修改state不会对props造成任何修改,但仍然建议大家提升状态到父组件中,或使用redux统一进行状态管理。

2.static getDerivedStateFromProps(nextProps, prevState)

(这个钩子里面也可以进行数据请求)

prevState记录的是变化的值
nextProps记录的是将来的属性

这个钩子函数会执行两次,第一次是初始化阶段执行一次,第二次是更新阶段再次执行一次;
这个里面的数据修改,返回值就是修改后的数据

getDerivedStateFromProps 是react16.3之后新增,在组件实例化后,和接受新的props后被调用。他必须返回一个对象来更新状态,或者返回null表示新的props不需要任何state的更新。
如果是由于父组件的props更改,所带来的重新渲染,也会触发此方法。
调用steState()不会触发getDerivedStateFromProps()。
之前这里都是使用constructor+componentWillRecieveProps完成相同的功能的

3. componentWillMount() / UNSAFE_componentWillMount()

1.提供了一次数据修改机会
2.还可以进行数据请求(数据一定要写在public里面)
axios
fetch(在自己的服务器下协议和域名可以省略)
两个方法

componentWillMount()将在React未来版本(官方说法 17.0)中被弃用。UNSAFE_componentWillMount()在组件挂载前被调用,在这个方法中调用setState()不会起作用,是由于他在render()前被调用。
为了避免副作用和其他的订阅,官方都建议使用componentDidMount()代替。这个方法是用于在服务器渲染上的唯一方法。这个方法因为是在渲染之前被调用,也是惟一一个可以直接同步修改state的地方。

4.render()

render()方法是必需的。当他被调用时,他将计算this.props和this.state,并返回以下一种类型:

  1. React元素。通过jsx创建,既可以是dom元素,也可以是用户自定义的组件。
  2. 字符串或数字。他们将会以文本节点形式渲染到dom中。
  3. Portals。react 16版本中提出的新的解决方案,可以使组件脱离父组件层级直接挂载在DOM树的任何位置。 . null,什么也不渲染
  4. 布尔值。也是什么都不渲染。

当返回null,false,ReactDOM.findDOMNode(this)将会返回null,什么都不会渲染。

render()方法必须是一个纯函数,他不应该改变state,也不能直接和浏览器进行交互,应该将事件放在其他生命周期函数中。
如果shouldComponentUpdate()返回false,render()不会被调用。

5. componentDidMount

(在这个钩子内写数据请求,数据修改)组件挂载结束
数据请求
数据修改
将render函数生成的vdom对象渲染成真实dom,然后挂载在id为root的容器中
componentDidMount在组件被装配后立即调用。初始化使得DOM节点应该进行到这里。
通常在这里进行ajax请求
如果要初始化第三方的dom库,也在这里进行初始化。只有到这里才能获取到真实的dom.

6.componentWillReceiveProps()/UNSAFE_componentWillReceiveProps(nextProps)

函数式组件不可以直接写生命周期钩子

触发条件:
属性发生改变就会触发
nextProps 属性变化后的值
这个钩子函数一定能监听到整个当前组件的属性变化 —>当前组件的路由我们也可以监听到

逻辑应用场景:1.路由监听

官方建议使用getDerivedStateFromProps函数代替componentWillReceiveProps。当组件挂载后,接收到新的props后会被调用。如果需要更新state来响应props的更改,则可以进行this.props和nextProps的比较,并在此方法中使用this.setState()。
如果父组件会让这个组件重新渲染,即使props没有改变,也会调用这个方法。
React不会在组件初始化props时调用这个方法。调用this.setState也不会触发。

7.shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)

返回值是false/true决定组件是否更新
返回值为true,即更新
返回值为false,不更新
默认值是true
这个钩子是react性能优化的关键钩子
返回值为true是才会执行下面的钩子

调用shouldComponentUpdate使React知道,组件的输出是否受state和props的影响。默认每个状态的更改都会重新渲染,大多数情况下应该保持这个默认行为。
在渲染新的props或state前,shouldComponentUpdate会被调用。默认为true。这个方法不会在初始化时被调用,也不会在forceUpdate()时被调用。返回false不会阻止子组件在state更改时重新渲染。
如果shouldComponentUpdate()返回false,componentWillUpdate,render和componentDidUpdate不会被调用。
官方并不建议在shouldComponentUpdate()中进行深度查询或使用JSON.stringify(),他效率非常低,并且损伤性能。

8.componentWillUpdate/UNSAFE_componentWillUpdate(nextProps, nextState)

组件即将更新 生成新的vdom

在渲染新的state或props时,UNSAFE_componentWillUpdate会被调用,将此作为在更新发生之前进行准备的机会。这个方法不会在初始化时被调用。
不能在这里使用this.setState(),也不能做会触发视图更新的操作。如果需要更新state或props,调用getDerivedStateFromProps。

9.getSnapshotBeforeUpdate()

在更新阶段,render函数调用前执行,返回一个具体的 数据给componentDidUpdate
在react render()后的输出被渲染到DOM之前被调用。它使您的组件能够在它们被潜在更改之前捕获当前值(如滚动位置)。这个生命周期返回的任何值都将作为参数传递给componentDidUpdate()。

10.componentDidUpdate(prevProps, prevState, snapshot)

组件更新结束
1.数据请求
2.DOM操作(第三方库的实例化)
3.接收getSnapshotBeforeUpdate(),第三个参数作为返回值
使用fiber算法进行新的vdom和旧的vdom对比,生成新的patch对象,
再根据patch对象进行页面渲染

在更新发生后立即调用componentDidUpdate()。此方法不用于初始渲染。当组件更新时,将此作为一个机会来操作DOM。只要您将当前的props与以前的props进行比较(例如,如果props没有改变,则可能不需要网络请求),这也是做网络请求的好地方。
如果组件实现getSnapshotBeforeUpdate()生命周期,则它返回的值将作为第三个“快照”参数传递给componentDidUpdate()。否则,这个参数是undefined。

11.componentWillUnmount() 组件销毁

外部销毁:通过开关控制来做
内部销毁:通过ReactDOM.unmountComponentAtNode()的方法
必须是根元素

在组件被卸载并销毁之前立即被调用。在此方法中执行任何必要的清理,例如使定时器无效,取消网络请求或清理在componentDidMount中创建的任何监听。

12.componentDidCatch(error, info)

错误边界是React组件,可以在其子组件树中的任何位置捕获JavaScript错误,记录这些错误并显示回退UI,而不是崩溃的组件树。错误边界在渲染期间,生命周期方法以及整个树下的构造函数中捕获错误。
如果类组件定义了此生命周期方法,则它将成错误边界。在它中调用setState()可以让你在下面的树中捕获未处理的JavaScript错误,并显示一个后备UI。只能使用错误边界从意外异常中恢复; 不要试图将它们用于控制流程。
错误边界只会捕获树中下面组件中的错误。错误边界本身不能捕获错误

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