排序算法
一、选择排序
二、插入排序
三、冒泡排序
四、希尔排序
五、快速排序
六、归并排序
文章目录
前言
本文主要介绍常见内排序算法的实现思路,后面若有进一步学习会继续更新!
一、选择排序
选择排序是一种简单直观的排序算法,时间复杂度为 O(n²) 。所以用到它的时候,数据规模越小越好。
1、算法步骤
- 首先在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置。
- 再从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾。
重复第二步,直到所有元素均排序完毕。
2、C/C++实现
C语言版本
void swap(int array[], int i, int j)
{
int temp = array[i];
array[i] = array[j];
array[j] = temp;
}
void selectsort(int a[], int len)
{
int i,j,min;
for(i=0;i<len;i++)
{
min=i;//初始化横向比较的最小值下标
for(j=i+1;j<len;j++)
{
if(a[i]>a[j]) //按从小到大排序
min=j;//更新最小值下标
}
if(i!=min)
swap(a,i,min);//最小值交换
}
}
C++语言版本
template<typename T> //整数和浮点数均可使用,若要使用类必须重载>运算符
void selectsort(std::vector<T>& arr) {
for (int i = 0; i < arr.size() - 1; i++) {
int min = i;
for (int j = i + 1; j < arr.size(); j++)
if (arr[j] < arr[min])
min = j;
std::swap(arr[i], arr[min]);
}
}
二、插入排序
插入排序的代码实现虽然没有冒泡排序和选择排序那么简单粗暴,但它的原理应该是最容易理解的了,因为只要打过扑克牌的人都应该能够秒懂。插入排序是一种最简单直观的排序算法,它的工作原理是通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入。
插入排序和冒泡排序一样,也有一种优化算法,叫做拆半插入。
1、算法步骤
- 将第一待排序序列第一个元素看做一个有序序列,把第二个元素到最后一个元素当成是未排序序列。
- 从头到尾依次扫描未排序序列,将扫描到的每个元素插入有序序列的适当位置。(如果待插入的元素与有序序列中的某个元素相等,则将待插入元素插入到相等元素的后面。)
2、C/C++实现
void insertsort(int a[],int len)
{
int i=1,j=0,temp;
for(i=1;i<len;i++)
{
temp=a[i];//为什么要记录呢,因为在a[j]第一次后移的时候就会覆盖掉a[i]
j=i-1;//j=0 首先是a[i]与其前一个数a[j]进行比较,并按照由小到大排序
while(j>=0 && a[i]<a[j])//将a[i]与前j个数比较,若遇到a[i]小于a[j],则将a[j]后移
{
a[j+1]=a[j];//后移
j--;//继续往前比较,a[i]与其前2个数、3个数、...最终到首元素
}
a[j+1]=temp;
}
}
三、冒泡排序
冒泡排序(Bubble Sort)也是一种简单直观的排序算法。它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来。走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。这个算法的名字由来是因为越小的元素会经由交换慢慢"浮"到数列的顶端。
1. 算法步骤
- 比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换他们两个。
- 对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对。这步做完后,最后的元素会是最大的数。
针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个。
持续每次对越来越少的元素重复上面的步骤,直到没有任何一对数字需要比较。
2、C/C++实现
void swap(int array[], int i, int j)
{
int temp = array[i];
array[i] = array[j];
array[j] = temp;
}
void bubble_sort(int a[], int len)
{
char changeflag=1;
for(int i=0;i<len-1 && changeflag==1;i++)
{
changeflag=0;
for(int j=0;j<len-1;j++)
{
if(a[j]>a[j+1]) //由小到大排序
{
swap(a,j,j+1);
changeflag=1;
}
}
}
}
四、希尔排序
希尔排序,也称递减增量排序算法,是插入排序的一种更高效的改进版本。但希尔排序是非稳定排序算法。
插入排序在对几乎已经排好序的数据操作时,效率高,即可以达到线性排序的效率;但插入排序一般来说是低效的,因为插入排序每次只能将数据移动一位;
希尔排序是基于插入排序的以下两点性质而提出改进方法的:
**希尔排序的基本思想是:**先将整个待排序的记录序列分割成为若干子序列,分别进行直接插入排序,待整个序列中的记录"基本有序"时,再对全体记录进行依次直接插入排序。
1. 算法步骤
选择一个增量序列 t1,t2,……,tk,其中 ti > tj, tk = 1;
按增量序列个数 k,对序列进行 k 趟排序;
每趟排序,根据对应的增量 dl,将待排序列分割成若干子序列,分别对各子表进行直接插入排序。仅增量因子为 1 时,整个序列作为一个表来处理,表长度即为整个序列的长度。
增量的计算公式:gap = gap / 3 + 1;
2、C/C++实现
void ShellSort(int a[], int len)
{
int i,j,k,gap;
gap=len;
do{
gap=gap/3+1;
for(i=gap;i<len;i+=gap)
{
k=i;
int temp=a[k];
for(j=i-gap;(j>=0)&&(a[j]>temp);)
{
a[j+gap]=a[j];
k=j;
}
a[k]=temp;
}
}while(gap>1);
}
五、快速排序
快速排序是由东尼·霍尔所发展的一种排序算法。在平均状况下,排序 n 个项目平均期望时间是 Ο(nlogn) 次比较。在最坏状况下则需要O(n²)次比较(顺序数列的快排,但这种状况并不常见)。事实上,快速排序通常明显比其他 Ο(nlogn) 算法更快,因为它的内部循环(inner loop)可以在大部分的架构上很有效率地被实现出来。且 O(nlogn) 记号中隐含的常数因子很小,比复杂度稳定等于 O(nlogn) 的归并排序要小很多。所以,对绝大多数顺序性较弱的随机数列而言,快速排序总是优于归并排序。
快速排序使用分治法(Divide and conquer)策略来把一个串行(list)分为两个子串行(sub-lists)。本质上来看,快速排序应该算是在冒泡排序基础上的递归分治法。
快速排序的名字起的是简单粗暴,因为一听到这个名字你就知道它存在的意义,就是快,而且效率高!它是处理大数据最快的排序算法之一。
1、算法步骤
- 从数列中挑出一个元素,称为 “基准”(pivot);
- 重新排序数列,所有元素比基准值小的摆放在基准前面,所有元素比基准值大的摆在基准的后面(相同的数可以到任一边)。在这个分区退出之后,该基准就处于数列的中间位置。这个称为分区(partition)操作;
- 递归地(recursive)把小于基准值元素的子数列和大于基准值元素的子数列排序;
2、C/C++实现
int Paritition1(int A[], int low, int high)
{
int pivot = A[low];
while (low < high) {
while (low < high && A[high] >= pivot)
--high;
swap(A[low],A[high]);
while (low < high && A[low] <= pivot)
++low;
swap(A[high],A[low]);
}
return low;//返回对应枢纽值的下标
}
void QuickSort(int A[], int low, int high) //注意low和high表示数组下标范围,从0开始
{
if (low < high) {
int pivot = Paritition1(A, low, high);
QuickSort(A, low, pivot - 1);
QuickSort(A, pivot + 1, high);
}
}
六、归并排序
归并排序(Merge sort)是建立在归并操作上的一种有效的排序算法。该算法是采用分治法的一个非常典型的应用。和选择排序一样,归并排序的性能不受输入数据的影响,但表现比选择排序好的多,因为始终都是 O(nlogn) 的时间复杂度。代价是需要额外的内存空间。
1、算法步骤
相对数据进行分解,直到分解成单个数据,之后调用merge逐步排序
2、C/C++实现
作为一种典型的分而治之思想的算法应用,归并排序的实现由两种方法:
- 自上而下的递归;
void Merge(int src[], int des[], int low, int mid, int high)
{
int i = low;
int j = mid + 1;
int k = low;
while( (i <= mid) && (j <= high) ) //将小的放到目的地中
{
if( src[i] < src[j] )
{
des[k++] = src[i++];
}
else
{
des[k++] = src[j++];
}
}
while( i <= mid ) //若还剩几个尾部元素
{
des[k++] = src[i++];
}
while( j <= high ) //若还剩几个尾部元素
{
des[k++] = src[j++];
}
}
//每次分为两路 当只剩下一个元素时,就不需要在划分
void MSort(int src[], int des[], int low, int high, int max)
{
if( low == high ) //只有一个元素,不需要归并,结果赋给des[low]
{
des[low] = src[low];
}
else //如果多个元素,进行两路划分
{
int mid = (low + high) / 2;
int* space = (int*)malloc(sizeof(int) * max);//减小栈的压力
//递归进行两路,两路的划分
//当剩下一个元素的时,递归划分结束,然后开始merge归并操作
if( space != NULL )
{
MSort(src, space, low, mid, max);
MSort(src, space, mid+1, high, max);
Merge(space, des, low, mid, high); //调用归并函数进行归并
}
free(space);
}
}
void MergeSort(int array[], int len) // O(n*logn)
{
MSort(array, array, 0, len-1, len);
}
- 自下而上的迭代;
template<typename T> // 整數或浮點數皆可使用,若要使用物件(class)時必須設定"小於"(<)的運算子功能
void merge_sort(T arr[], int len) {
T *a = arr;
T *b = new T[len];
for (int seg = 1; seg < len; seg += seg) {
for (int start = 0; start < len; start += seg + seg) {
int low = start, mid = min(start + seg, len), high = min(start + seg + seg, len);
int k = low;
int start1 = low, end1 = mid;
int start2 = mid, end2 = high;
while (start1 < end1 && start2 < end2)
b[k++] = a[start1] < a[start2] ? a[start1++] : a[start2++];
while (start1 < end1)
b[k++] = a[start1++];
while (start2 < end2)
b[k++] = a[start2++];
}
T *temp = a;
a = b;
b = temp;
}
if (a != arr) {
for (int i = 0; i < len; i++)
b[i] = a[i];
b = a;
}
delete[] b;
}
参考文献:https://www.runoob.com/w3cnote/merge-sort.html