vuex

VueX是适用于在Vue项目开发时使用的状态管理工具。试想一下,如果在一个项目开发中频繁的使用组件传参的方式来同步data中的值,一旦项目变得很庞大,管理和维护这些值将是相当棘手的工作。为此,Vue为这些被多个组件频繁使用的值提供了一个统一管理的工具——VueX。在具有VueX的Vue项目中,我们只需要把这些值定义在VueX中,即可在整个Vue项目的组件中使用。

使用

初始化store下index.js中的内容

import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'

//挂载Vuex
Vue.use(Vuex)

//创建VueX对象
const store = new Vuex.Store({
    state:{
        //存放的键值对就是所要管理的状态
        name:'helloVueX'
    }
})

export default store

打开main.js将store挂载到当前项目的Vue实例当中去

import Vue from 'vue'
import App from './App'
import router from './router'
import store from './store'

Vue.config.productionTip = false

/* eslint-disable no-new */
new Vue({
  el: '#app',
  router,
  store,  //store:store 和router一样,将我们创建的Vuex实例挂载到这个vue实例中
  render: h => h(App)
})

在组件中使用Vuex

template>
    <div id='app'>
        name:
        <h1>{{ $store.state.name }}</h1>
    </div>
</template>

或者要在组件方法中使用

methods:{
    add(){
      console.log(this.$store.state.name)
    }
},
VueX中的核心内容

在VueX对象中,其实不止有state,还有用来操作state中数据的方法集,以及当我们需要对state中的数据需要加工的方法集等等成员。

成员列表:

  • state 存放状态
  • mutations state成员操作
  • getters 加工state成员给外界
  • actions 异步操作
  • modules 模块化状态管理

mutations是操作state数据的方法的集合,比如对该数据的修改、增加、删除等等。

state是当前VueX对象中的state
payload是该方法在被调用时传递参数使用的
例如,我们编写一个方法,当被执行时,能把下例中的name值修改为"jack",我们只需要这样做

index.js

import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'

Vue.use(Vuex)

const store = new Vuex.store({
    state:{
        name:'helloVueX'
    },
    mutations:{
        //es6语法,等同edit:funcion(){...}
        edit(state){
            state.name = 'jack'
        }
    }
})

export default store

而在组件中,我们需要这样去调用这个mutation——例如在App.vue的某个method中:

this.$store.commit('edit')

Mutation传值
在实际生产过程中,会遇到需要在提交某个mutation时需要携带一些参数给方法使用。

单个值提交时:

this.$store.commit('edit',15)

当需要多参提交时,推荐把他们放在一个对象中来提交:

this.$store.commit(‘edit’,{age:15,sex:‘男’})
接收挂载的参数:

        edit(state,payload){
            state.name = 'jack'
            console.log(payload) // 15或{age:15,sex:'男'}
        }

另一种提交方式

this.$store.commit({
    type:'edit',
    payload:{
        age:15,
        sex:'男'
    }
})

Getters
可以对state中的成员加工后传递给外界

Getters中的方法有两个默认参数

state 当前VueX对象中的状态对象
getters 当前getters对象,用于将getters下的其他getter拿来用
例如

getters:{
    nameInfo(state){
        return "姓名:"+state.name
    },
    fullInfo(state,getters){
        return getters.nameInfo+'年龄:'+state.age
    }  
}

组件中调用

this.$store.getters.fullInfo

Actions
由于直接在mutation方法中进行异步操作,将会引起数据失效。所以提供了Actions来专门进行异步操作,最终提交mutation方法。

Actions中的方法有两个默认参数

context 上下文(相当于箭头函数中的this)对象
payload 挂载参数
例如,我们在两秒中后执行2.2.2节中的edit方法

由于setTimeout是异步操作,所以需要使用actions

actions:{
    aEdit(context,payload){
        setTimeout(()=>{
            context.commit('edit',payload)
        },2000)
    }

在组件中调用:

this.$store.dispatch('aEdit',{age:15})

改进:

由于是异步操作,所以我们可以为我们的异步操作封装为一个Promise对象

    aEdit(context,payload){
        return new Promise((resolve,reject)=>{
            setTimeout(()=>{
                context.commit('edit',payload)
                resolve()
            },2000)
        })
    }

Models
当项目庞大,状态非常多时,可以采用模块化管理模式。Vuex 允许我们将 store 分割成模块(module)。每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块——从上至下进行同样方式的分割。

models:{
    a:{
        state:{},
        getters:{},
        ....
    }
}

组件内调用模块a的状态:

this.$store.state.a

而提交或者dispatch某个方法和以前一样,会自动执行所有模块内的对应type的方法:

this.$store.commit('editKey')
this.$store.dispatch('aEditKey')

模块的细节
模块中mutations和getters中的方法接受的第一个参数是自身局部模块内部的state

models:{
    a:{
        state:{key:5},
        mutations:{
            editKey(state){
                state.key = 9
            }
        },
        ....
    }
}

getters中方法的第三个参数是根节点状态

models:{
    a:{
        state:{key:5},
        getters:{
            getKeyCount(state,getter,rootState){
                return  rootState.key + state.key
            }
        },
        ....
    }
}

actions中方法获取局部模块状态是context.state,根节点状态是context.rootState

models:{
    a:{
        state:{key:5},
        actions:{
            aEidtKey(context){
                if(context.state.key === context.rootState.key){
                    context.commit('editKey')
                }
            }
        },
        ....
    }
}
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