VueX是适用于在Vue项目开发时使用的状态管理工具。试想一下,如果在一个项目开发中频繁的使用组件传参的方式来同步data中的值,一旦项目变得很庞大,管理和维护这些值将是相当棘手的工作。为此,Vue为这些被多个组件频繁使用的值提供了一个统一管理的工具——VueX。在具有VueX的Vue项目中,我们只需要把这些值定义在VueX中,即可在整个Vue项目的组件中使用。
使用
初始化store下index.js中的内容
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
//挂载Vuex
Vue.use(Vuex)
//创建VueX对象
const store = new Vuex.Store({
state:{
//存放的键值对就是所要管理的状态
name:'helloVueX'
}
})
export default store
打开main.js将store挂载到当前项目的Vue实例当中去
import Vue from 'vue'
import App from './App'
import router from './router'
import store from './store'
Vue.config.productionTip = false
/* eslint-disable no-new */
new Vue({
el: '#app',
router,
store, //store:store 和router一样,将我们创建的Vuex实例挂载到这个vue实例中
render: h => h(App)
})
在组件中使用Vuex
template>
<div id='app'>
name:
<h1>{{ $store.state.name }}</h1>
</div>
</template>
或者要在组件方法中使用
methods:{
add(){
console.log(this.$store.state.name)
}
},
VueX中的核心内容
在VueX对象中,其实不止有state,还有用来操作state中数据的方法集,以及当我们需要对state中的数据需要加工的方法集等等成员。
成员列表:
- state 存放状态
- mutations state成员操作
- getters 加工state成员给外界
- actions 异步操作
- modules 模块化状态管理
mutations是操作state数据的方法的集合,比如对该数据的修改、增加、删除等等。
state是当前VueX对象中的state
payload是该方法在被调用时传递参数使用的
例如,我们编写一个方法,当被执行时,能把下例中的name值修改为"jack",我们只需要这样做
index.js
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
Vue.use(Vuex)
const store = new Vuex.store({
state:{
name:'helloVueX'
},
mutations:{
//es6语法,等同edit:funcion(){...}
edit(state){
state.name = 'jack'
}
}
})
export default store
而在组件中,我们需要这样去调用这个mutation——例如在App.vue的某个method中:
this.$store.commit('edit')
Mutation传值
在实际生产过程中,会遇到需要在提交某个mutation时需要携带一些参数给方法使用。
单个值提交时:
this.$store.commit('edit',15)
当需要多参提交时,推荐把他们放在一个对象中来提交:
this.$store.commit(‘edit’,{age:15,sex:‘男’})
接收挂载的参数:
edit(state,payload){
state.name = 'jack'
console.log(payload) // 15或{age:15,sex:'男'}
}
另一种提交方式
this.$store.commit({
type:'edit',
payload:{
age:15,
sex:'男'
}
})
Getters
可以对state中的成员加工后传递给外界
Getters中的方法有两个默认参数
state 当前VueX对象中的状态对象
getters 当前getters对象,用于将getters下的其他getter拿来用
例如
getters:{
nameInfo(state){
return "姓名:"+state.name
},
fullInfo(state,getters){
return getters.nameInfo+'年龄:'+state.age
}
}
组件中调用
this.$store.getters.fullInfo
Actions
由于直接在mutation方法中进行异步操作,将会引起数据失效。所以提供了Actions来专门进行异步操作,最终提交mutation方法。
Actions中的方法有两个默认参数
context 上下文(相当于箭头函数中的this)对象
payload 挂载参数
例如,我们在两秒中后执行2.2.2节中的edit方法
由于setTimeout是异步操作,所以需要使用actions
actions:{
aEdit(context,payload){
setTimeout(()=>{
context.commit('edit',payload)
},2000)
}
在组件中调用:
this.$store.dispatch('aEdit',{age:15})
改进:
由于是异步操作,所以我们可以为我们的异步操作封装为一个Promise对象
aEdit(context,payload){
return new Promise((resolve,reject)=>{
setTimeout(()=>{
context.commit('edit',payload)
resolve()
},2000)
})
}
Models
当项目庞大,状态非常多时,可以采用模块化管理模式。Vuex 允许我们将 store 分割成模块(module)。每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块——从上至下进行同样方式的分割。
models:{
a:{
state:{},
getters:{},
....
}
}
组件内调用模块a的状态:
this.$store.state.a
而提交或者dispatch某个方法和以前一样,会自动执行所有模块内的对应type的方法:
this.$store.commit('editKey')
this.$store.dispatch('aEditKey')
模块的细节
模块中mutations和getters中的方法接受的第一个参数是自身局部模块内部的state
models:{
a:{
state:{key:5},
mutations:{
editKey(state){
state.key = 9
}
},
....
}
}
getters中方法的第三个参数是根节点状态
models:{
a:{
state:{key:5},
getters:{
getKeyCount(state,getter,rootState){
return rootState.key + state.key
}
},
....
}
}
actions中方法获取局部模块状态是context.state,根节点状态是context.rootState
models:{
a:{
state:{key:5},
actions:{
aEidtKey(context){
if(context.state.key === context.rootState.key){
context.commit('editKey')
}
}
},
....
}
}