LinkedList源代码阅读

本文详细分析了Java中的LinkedList数据结构,包括其构造方法、插入元素(add方法及插入指定位置)、删除元素(remove方法)以及查找和遍历方法。着重探讨了插入和删除操作的实现逻辑,强调了链表在这些操作上的高效性,同时指出了其在访问性能和空间开销上的不足。
摘要由CSDN通过智能技术生成

LinkedList 源码分析

▪️ 构造方法

	public LinkedList() {
    }
    
    public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
        this();
        addAll(c);
    }

▪️ 插入

    public boolean add(E e) {
        linkLast(e);
        return true;
    }

	void linkLast(E e) {
        final Node<E> l = last;
        //new Node<>(l,e,null);(l 原节点,e 创建新节点,null 尾节点)
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
        //设置尾节点为新节点
        last = newNode;
        //判断尾节点是否为空
        if (l == null)
            first = newNode;
        else
        //设置尾节点的下一个节点为新节点
            l.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }
    //▪️插入指定位置
    public void add(int index, E element) {
    	//检测index值
        checkPositionIndex(index);
		//判断index是否为尾节点
        if (index == size)
        	//直接添加
            linkLast(element);
        else
        	//element 要插入节点 , node(index)原index位置节点
            linkBefore(element, node(index));
    }
    
	void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
        // assert succ != null;
        //index的前继节点为pred
        final Node<E> pred = succ.prev;
        // pred <———  e  ———> succ(e分别指向pred与succ)
        final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
        //设置succ前继节点为newNode
        succ.prev = newNode;
        if (pred == null)
            first = newNode;
        else
        	//设置pred节点指向,newNode节点
            pred.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

▪️ 删除

 	public E remove(int index) {
 		//检测index
        checkElementIndex(index);
        //获取index位置
        return unlink(node(index));
    }
    
	//获取index元素位置节点
	 Node<E> node(int index) {
        // assert isElementIndex(index);
		//如果index元素小于(元素size的1/2)
        if (index < (size >> 1)) {
            Node<E> x = first;
            //从前往后查找
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next;
            return x;
        } else {
            Node<E> x = last;
            //从后往前查找
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
    }

	E unlink(Node<E> x) {
        // assert x != null;
        //x为要删除节点
        final E element = x.item;
        final Node<E> next = x.next;
        final Node<E> prev = x.prev;
		//删除节点的前继节点
        if (prev == null) {
        	//头节点指向x删除节点的后继节点
            first = next;
        } else {
        	//删除元素的前继节点指向后继节点
            prev.next = next;
            //清空删除元素的前继节点
            x.prev = null;
        }
		//prev<—— x ——>next (x分别指向)
		//删除节点的后继节点
        if (next == null) {
        	//尾节点指向删除节点的前继节点
            last = prev;
        } else {
        	//删除元素的后继节点指向前继节点
            next.prev = prev;
            //清空删除元素的后继节点
            x.next = null;
        }
		//清空x节点
        x.item = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }

▪️ 查找方法

	public E get(int index) {
        checkElementIndex(index);
        return node(index).item;
    }

	//获取index元素位置节点
	 Node<E> node(int index) {
        // assert isElementIndex(index);
		//如果index元素小于(元素size的1/2)
        if (index < (size >> 1)) {
            Node<E> x = first;
            //从前往后查找
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next;
            return x;
        } else {
            Node<E> x = last;
            //从后往前查找
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
    }

▪️ 遍历

	private class ListItr implements ListIterator<E> {
        private Node<E> lastReturned;
        private Node<E> next;
        private int nextIndex;
        private int expectedModCount = modCount;

        ListItr(int index) {
            // assert isPositionIndex(index);
            next = (index == size) ? null : node(index);
            nextIndex = index;
        }

        public boolean hasNext() {
            return nextIndex < size;
        }

        public E next() {
            checkForComodification();
            if (!hasNext())
                throw new NoSuchElementException();
			//获取下一个节点
            lastReturned = next;
            //将next的下一个节点赋值给next
            next = next.next;
            nextIndex++;
            //返回下一个节点元素
            return lastReturned.item;
        }

        public boolean hasPrevious() {
            return nextIndex > 0;
        }

        public E previous() {
            checkForComodification();
            if (!hasPrevious())
                throw new NoSuchElementException();

            lastReturned = next = (next == null) ? last : next.prev;
            nextIndex--;
            return lastReturned.item;
        }

        public int nextIndex() {
            return nextIndex;
        }

        public int previousIndex() {
            return nextIndex - 1;
        }

总结

LinkedList(链表)是一种数据结构,它由一系列节点组成,每个节点包含两部分:数据和指向下一个节点的指针。链表可以分为单向链表、双向链表和循环链表三种类型。
在链表中,每个节点之间并没有固定的物理位置关系,它们使用指针相互连接。因此,插入和删除节点时只需要改变节点间的指针指向,而不需要移动其他节点,这使得链表具有较好的插入和删除性能。
链表的缺点是访问节点时需要从头开始遍历,直到找到目标节点,因此访问性能较差。此外,链表的空间开销较大,因为每个节点都需要一个指针指向下一个节点。
总的来说,链表适合用于需要频繁插入和删除节点的场景,但不适合需要频繁访问节点的场景。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

lcannal

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值